Software che rimuove cavi, imbracature e punti di ancoraggio da riprese aeree tramite intelligenza artificiale e ricostruzione pixel. Norma nel cinema d'azione.
Conosci il problema: la controfigura vola nello spazio, ma tre diversi cavi d'acciaio la sorreggono, più punti di fissaggio su spalla e fianco, gli occhi dello spettatore vengono inevitabilmente attirati lì. Qui entra in gioco il 3-Depix, un procedimento che calcola questi disturbi visivi dall'immagine, senza che il movimento della persona ne risenta. A differenza del classico rotoscoping, dove maschera ogni frame a mano, il 3-Depix lavora con analisi dei pixel e ricostruzione spaziale. Il software riconosce i rig di stunt in base a differenze di texture, bordi e schemi di movimento, quindi estrapola in modo intelligente lo sfondo in avanti e riempie lo spazio. Il risultato: una rimozione senza soluzione di continuità e fotorealistica, senza gli artefatti artificiali che si creerebbero con un semplice riempimento in base al contenuto (content-aware fill).
In pratica sul set, questo significa per te come DoP una libertà notevolmente maggiore: non devi nascondere i rig in modo perfetto in ogni take. Naturalmente, aiuta se c'è uno schermo verde sullo sfondo, perché la ricostruzione diventa banale. Con sfondi complessi con variazioni di profondità, prospettiva e rifrazione della luce, il 3-Depix diventa più impegnativo, ma anche qui le implementazioni moderne forniscono risultati impressionanti. Tuttavia, hai bisogno di almeno due take diversi o di riprese di riferimento aggiuntive dello stesso soggetto senza o con un rig spostato: questo è il segreto. Il software confronta questi frame, analizza le differenze e ricostruisce le informazioni mancanti dalle aree stabili. Questo funziona meglio su un set cinematografico pulito, dove l'illuminazione è coerente e non ci sono ombre selvagge dovute a tessuti svolazzanti.
Spesso vedi il 3-Depix in scene di combattimento con wire-work, in sequenze di volo di supereroi o in lavori di rigging di stunt altamente complessi. Un team VFX esperto impiega da due a quattro giorni per shot per la rimozione completa dei rig con questo procedimento, significativamente più veloce del classico matte painting. Questo lo rende economicamente attraente per le grandi produzioni. Assicurati di garantire un'illuminazione e una profondità di campo coerenti durante la ripresa; variazioni nell'aberrazione dell'obiettivo o cornici sfocate rendono la ricostruzione un incubo per il reparto VFX. In montaggio, dovresti accordarti con il tuo compositore se i singoli frame debbano essere stabilizzati: il motion tracking eccessivo può confondere gli algoritmi.