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Carte de synchronisation
Montage · Termes

Carte de synchronisation

Sync Map
Murnau AI illustration
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Références de timecode au photogramme près liant les fichiers audio source aux séquences d'image, exportables en XML/EDL.

Détails techniques

Une carte de synchronisation (Sync Map) contient des références de timecode précises à l'image (norme SMPTE 12M) et relie les fichiers BWF de son original aux séquences d'images correspondantes via des métadonnées communes. Les systèmes modernes fonctionnent avec des générateurs Tentacle Sync (précision ±0,1 ppm) ou des algorithmes PluralEyes qui effectuent une analyse de forme d'onde avec un échantillonnage à 48 kHz. Les fichiers de carte sont exportés en XML ou EDL (Edit Decision List) et contiennent en outre des données de correction de dérive pour les caméras sans synchronisation Genlock.

Histoire et développement

La première technologie de synchronisation basée sur ordinateur a été développée par Avid en 1989 avec le Media Composer, qui a remplacé la synchronisation manuelle par claquette par l'analyse de forme d'onde. En 2006, Singular Software a révolutionné la synchronisation automatique avec PluralEyes grâce au "fingerprinting" audio. Red Giant a acquis la technologie en 2013, tandis que Tentacle Sync a introduit en 2014 des solutions matérielles avec connectivité Bluetooth. Depuis 2019, les systèmes basés sur l'IA, tels que l'Auto Sync de DaVinci Resolve, permettent des taux de réussite de 95 % même avec une mauvaise qualité audio.

Utilisation pratique au cinéma

Pour "1917" (2019), l'équipe de Roger Deakins a synchronisé plus de 2 000 prises avec 47 caméras différentes via une carte de synchronisation maître qui reliait toutes les prises Steadicam et drone avec une précision à l'image près. Les productions multi-caméras comme "The Crown" utilisent jusqu'à 12 caméras simultanément chaque jour, les cartes de synchronisation étant générées automatiquement à partir des timecodes intégrés. Les flux de travail documentaires utilisent des cartes de synchronisation proxy avec une résolution de 1/4 pour un pré-montage rapide, avant la synchronisation des masters 4K finaux.

Comparaison et alternatives

Les cartes de synchronisation se distinguent des EDL simples par des références bidirectionnelles et une compensation de dérive. La synchronisation par timecode nécessite un Genlock matériel, tandis que les cartes de synchronisation audio fonctionnent même avec des caméras grand public sans timecode. L'Auto-Sync d'Adobe Premiere Pro fonctionne par projet, tandis que Final Cut Pro X crée des "compound clips" permanents. Pour les productions en direct, les systèmes de Genlock matériel tels que le Blackmagic Sync Generator remplacent complètement la synchronisation a posteriori.

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