Mixage audio complet musique, dialogues, effets — matériel stéréo fini livré cinéma ou diffusion. Livrable sonore final.
Vous êtes assis dans la salle de montage et entendez pour la première fois comment votre film sonne réellement — c'est la bande sonore. Le produit final de tout le travail sonore : musique, dialogues, ambiances, Foley, effets — tout est mixé, masterisé, spatialisé et adapté aux spécifications du média cible. Pas des éléments individuels, mais le mixage stéréo ou surround fini, prêt pour le cinéma ou la diffusion.
En pratique, cela se passe comme suit : vous avez vos pistes de dialogue isolées, vos stems musicaux, vos couches d'effets — tout est séparé. Le sound designer et le mixeur son s'occupent de toutes ces couches, équilibrent les volumes, appliquent l'égalisation et la compression, placent les sons spatialement. À la fin — après plusieurs jours de prémixage, après des ajustements pour les formats cinéma (Dolby Atmos, 5.1, voire encore stéréo pour le streaming) — vous obtenez : une version audio finale cohérente et consistante. C'est votre bande sonore. C'est ce qui va au cinéma. Ce que le spectateur entend.
Un point critique : la bande sonore n'est pas la musique de film seule — une idée fausse fréquente. Un CD de bande originale de film ne vend que la musique. La véritable bande sonore englobe tout le mixage sonore. Si vous avez un moment de combat, vous n'entendez pas seulement les cuivres de l'orchestre — vous entendez les ambiances, les pas, les bruits de respiration, le froissement des tissus, tout cela ensemble. C'est la bande sonore.
Pour différents formats de sortie, il y a souvent un nouveau mastering : une version cinéma (5.1 ou Atmos) diffère de la version streaming (souvent stéréo avec compression des dialogues). Le même film, différentes versions de bande sonore. En tant que directeur de la photographie ou monteur, vous devez comprendre que la chaîne audio sur le plateau — choix des micros, maintien des niveaux — se répercute directement sur la bande sonore finale. De mauvaises prises de son direct ne peuvent pas être sauvées même par la meilleure post-production sonore.