Déplacement caméra maximal autorisé sur fonds virtuels avant rupture géométrique — établi en pré-production. Contraint la liberté de tracking.
Lors du tournage avec la production virtuelle ou dans des scènes 3D, il faut clarifier tôt la quantité de mouvement latéral de la caméra que l'environnement numérique peut supporter. C'est le budget de parallaxe — la marge spatiale que le décor offre latéralement avant que l'illusion ne se brise ou que des extensions coûteuses ne deviennent nécessaires. Concrètement : si la caméra doit se déplacer de 2 mètres vers la gauche, la géométrie virtuelle doit exister sur au moins 4 à 5 mètres latéralement, sinon on verra des lacunes ou la limite artificielle.
Le budget découle de trois facteurs. Premièrement, les performances de rendu — plus la scène est grande, plus le calcul par image est coûteux. Deuxièmement, la complexité des assets — le bureau est-il entièrement meublé ou seulement de face, là où regarde la caméra ? Troisièmement, la planification temporelle en pré-production — l'environnement 3D doit-il être étendu pendant le tournage, ou est-il fixe ? Sur le plateau avec un mur LED (volume LED), le budget est strict : on ne peut déplacer la caméra que dans la mesure où les pixels existent derrière. Avec une composition traditionnelle en écran vert en studio, vous avez plus de flexibilité, mais vous payez plus tard au montage avec un rotoscoping plus intensif.
La pratique : le directeur de la photographie et le superviseur VFX discutent de chaque plan avant le tournage — quels mouvements de caméra sont prévus, quelles scènes nécessitent une extension numérique, où un arrêt est-il autorisé ? Un simple montage de dialogue dans un bureau peut se contenter d'un budget minimal si la caméra reste statique ou ne fait que s'éloigner. Une séquence d'action avec des déplacements latéraux et un zoom dans un environnement de production virtuelle nécessite des jours ou des semaines de pré-production 3D et une charge de rendu plus élevée. Si les limites sont dépassées, il faut soit réduire les mouvements, soit diviser la scène au montage, soit acheter coûteusement des VFX d'extrapolation ultérieurement. Découvrir cela le jour 6 du tournage coûte du temps et de l'argent.
Une planification propre signifie : storyboard, animatique avec trajectoires de caméra, rendus tests 3D en amont. Ensuite, vous savez combien de budget vous avez et combien il vous faut — et vous pouvez négocier avant que les lumières ne s'allument.