Monteur en offline — assemble les rushes en basse résolution pour établir le rythme. Permet les versions rapides avant l'étalonnage final.
L'Offline Editor travaille dans la salle de montage avec des rushes en résolution réduite — généralement ProRes 422 HQ, DNxHD ou des formats proxy similaires. Il ne s'agit pas du fichier final haute résolution, mais d'une version de travail éditable qui se charge rapidement et ne génère pas de surcharge de rendu. Pendant que le réalisateur et le monteur prennent les décisions dramaturgiques, l'Offline Editor s'occupe du flux de travail technique : il catalogue les rushes, crée les proxies, organise les séquences de montage et documente chaque coupe, chaque durée, chaque transition avec précision dans les métadonnées et dans l'EDL (Edit Decision List).
Cette répartition permet la rapidité. Dans les grandes productions ou avec des plannings serrés, l'Offline Editor travaille en parallèle de la suite de montage et prépare déjà les prises suivantes pendant que le monteur est encore occupé avec la scène 12. L'avantage : la machine de montage ne s'arrête jamais, et le rythme du montage n'est pas interrompu par des temps d'attente techniques. Ce partage du travail est standard, en particulier pour le matériel documentaire ou pour les séries avec un grand nombre d'épisodes. L'Offline Editor doit être méticuleux — chaque prise mal cataloguée coûte du temps et de l'argent lors du montage en ligne.
Le cœur de métier de l'Offline est la création et la maintenance de l'EDL, qui sera ensuite remise au Online Editor ou à l'équipe de conformation. Cette liste est littéralement le plan de construction pour le montage final en ligne : elle contient chaque clip, la position exacte du timecode, la durée, les transitions, parfois aussi des notes de correction colorimétrique ou des indicateurs VFX. Un projet offline propre épargne à l'équipe en ligne des heures de questions et de recherches. Certains Offline Editors travaillent également avec des flux de travail proxy dans DaVinci Resolve ou Avid Media Composer, afin d'esquisser déjà des premières corrections colorimétriques ou des effets pendant le processus de montage — pas de manière définitive, mais comme orientation pour plus tard.
Ce rôle exige une compréhension technique, de la rigueur et la capacité à comprendre les logiques de production. Un Offline Editor expérimenté connaît les particularités des codecs de caméra, sait comment convertir correctement les formats proxy et peut rapidement identifier les erreurs dans l'organisation du matériel. Dans les petites productions, c'est parfois l'assistant monteur qui s'acquitte de cette tâche ; dans les grandes maisons de production, c'est un poste spécialisé.