Combinaison corporelle spécialisée portée par les acteurs lors des sessions de capture de mouvement — équipée de marqueurs réfléchissants ou de capteurs intégrés qui suivent les mouvements du corps dans l'espace 3D et permettent le transfert de la performance humaine vers des personnages numériques dans le cinéma, les jeux vidéo et la Virtual Production.
Qu'est-ce qu'une combinaison Mocap ?
Une combinaison Mocap (ou combinaison de capture de mouvement) est une combinaison spéciale portée lors des sessions de capture de mouvement. Elle permet d'enregistrer les mouvements du corps grâce à des marqueurs réfléchissants ou des capteurs intégrés.
Principe de base
| Aspect | Description |
|---|---|
| Fonction | Capture de mouvement |
| Suivi (Tracking) | Marqueurs ou capteurs |
| Sortie | Données de mouvement 3D |
| Application | Cinéma, Jeux, RV |
Types de combinaisons
| Type | Description |
|---|---|
| Basé sur marqueurs | Sphères réfléchissantes |
| Inertiel/IMU | Capteurs intégrés |
| Hybride | Combinaison des deux |
| Sans marqueurs | Pas de combinaison (basé sur caméra) |
Systèmes de marqueurs optiques
| Aspect | Description |
|---|---|
| Marqueurs | Sphères réfléchissantes |
| Caméras | Suivi infrarouge |
| Précision | Sub-millimétrique |
| Fabricants | Vicon, OptiTrack |
Placement des marqueurs
| Zone | Nombre (typique) |
|---|---|
| Corps entier | 40-60 marqueurs |
| Haut du corps | 20-30 marqueurs |
| Visage | 50-100+ (HMC) |
| Doigts | 5-10 par main |
Systèmes inertiels (IMU)
| Aspect | Description |
|---|---|
| Capteurs | Accéléromètre, Gyroscope |
| Avantages | Pas de volume nécessaire |
| Inconvénients | Dérive au fil du temps |
| Fabricants | Xsens, Rokoko |
Xsens MVN
| Fonctionnalité | Description |
|---|---|
| Capteurs | 17 IMU |
| Sans fil | Connectivité sans fil |
| Extérieur | Possible |
| Temps réel | Streaming |
Rokoko Smartsuit
| Fonctionnalité | Description |
|---|---|
| Capteurs | 19 IMU |
| Prix | Abordable |
| Installation | Rapide |
| Intégration | Divers DCC |
OptiTrack
| Fonctionnalité | Description |
|---|---|
| Système | Optique |
| Caméras | Flex, Prime |
| Logiciel | Motive |
| Précision | Élevée |
Vicon
| Fonctionnalité | Description |
|---|---|
| Système | Optique (haut de gamme) |
| Industrie | Standard du cinéma |
| Caméras | Vantage, Vero |
| Logiciel | Shogun |
Matière de la combinaison
| Propriété | Description |
|---|---|
| Élasticité | Ajustée au corps |
| Couleur | Souvent noir/gris |
| Confort | Respirant |
| Fixation des marqueurs | Velcro, Bouton pression |
Types de marqueurs
| Type | Description |
|---|---|
| Passifs | Réflecteurs |
| Actifs | Émetteurs (LED) |
| Tailles | Diverses tailles en mm |
| Matière | Rétro-réfléchissant |
Calibration
| Étape | Description |
|---|---|
| Pose en T | Position de référence |
| Amplitude de mouvement | Plage de mouvements |
| ID des marqueurs | Attribution |
| Ajustement du squelette | Sur l'interprète |
Applications
| Domaine | Exemples |
|---|---|
| VFX Cinéma | Personnages numériques |
| Jeux vidéo | Animation de personnages |
| Production Virtuelle | Temps réel |
| Médical | Analyse de mouvement |
Exemples de films
| Film | Utilisation |
|---|---|
| Avatar | Performance des Na'vi |
| La Planète des singes | Personnages simiens |
| Avengers | Thanos, Hulk |
| Le Seigneur des anneaux | Gollum |
Défis
| Problème | Solution |
|---|---|
| Occlusion | Plus de caméras/marqueurs |
| Échange de marqueurs | Nettoyage manuel |
| Dérive | Calibration |
| Vêtements | Combinaisons spéciales |
Traitement des données
| Phase | Activité |
|---|---|
| Capture | Enregistrement des données brutes |
| Résolution | Application du squelette |
| Nettoyage | Correction des erreurs |
| Rétargetage | Sur le personnage |
Intégration
| Logiciel | Connexion |
|---|---|
| Maya | Plugin, FBX |
| MotionBuilder | Standard |
| Unreal | Live Link |
| Unity | Streaming |
Coûts
| Système | Gamme de prix |
|---|---|
| Rokoko | Grand public/Prosumer |
| Xsens | Prosumer/Pro |
| OptiTrack | Professionnel |
| Vicon | Studio haut de gamme |
Temps d'installation
| Système | Durée |
|---|---|
| Inertiel | 15-30 min |
| Optique | 30-60 min |
| Calibration | Supplémentaire |
| Installation pro | Minimale |
Bonnes pratiques
| Pratique | Raison |
|---|---|
| Combinaison adaptée | Stabilité des marqueurs |
| Bonne calibration | Qualité des données |
| Vidéo de référence | Pour le nettoyage |
| Amplitude de mouvement | Avant chaque prise |
Aujourd'hui
La combinaison Mocap est un outil fondamental pour la capture de performance numérique. Avec l'avènement de systèmes inertiels abordables, la capture de mouvement devient plus accessible, tandis que les studios haut de gamme continuent de s'appuyer sur des systèmes optiques précis. La production virtuelle stimule le développement de solutions compatibles en temps réel.