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Volume / Volume perçu / Volume du programme
Son · Technique

Volume / Volume perçu / Volume du programme

Loudness / Perceived Loudness / Program Loudness
Murnau AI illustration
lufs loudness normalization dynamic range true peak

La perception subjective de la sonie de l'audio telle qu'elle est vécue par l'oreille humaine – mesurée avec des algorithmes standardisés (LUFS/LKFS) qui se rapprochent de l'audition humaine, différente des simples mesures de pics ou RMS, et essentielle pour la conformité à la diffusion et les expériences d'écoute cohérentes.

Qu'est-ce que la Loudness ?

La Loudness (sonorité) est la perception subjective du volume audio par l'oreille humaine. Elle diffère des mesures techniques de niveau car elle prend en compte la manière dont les humains perçoivent réellement le son.

Principe de base

AspectDescription
DéfinitionVolume perçu
MesureLUFS/LKFS
BasePsychoacoustique
Différence avecPeak, RMS

Loudness vs Peak

AspectLoudnessPeak
MesurePerceptionValeur maximale
PériodeIntégréeInstantanée
Pondération fréquentielleOui (K-Weighting)Non
PertinenceExpérience d'écouteSurcharge

Bases psychoacoustiques

PhénomèneDescription
Fletcher-MunsonPerception dépendante de la fréquence
Intégration temporelleCourt terme vs Long terme
MasquageLes sons forts masquent les sons faibles
DynamiquePerception des contrastes

Algorithmes de mesure

StandardDescription
ITU-R BS.1770Standard international
K-WeightingCourbe de fréquence
GatingExclure le silence
True PeakPics inter-échantillons

K-Weighting

Gamme de fréquencesInfluence
Basses fréquences (<100Hz)Réduit
Basses (100-500Hz)Légèrement réduit
Médiums (500-4kHz)Neutre
Hautes fréquences (>4kHz)Légèrement augmenté

Types de mesure

TypeFenêtre temporelleApplication
Momentary (M)400msLoudness actuelle
Short-term (S)3sPassages courts
Integrated (I)TotalLoudness du programme

Unités de Loudness

UnitéDescription
LUFSLoudness Units Full Scale
LKFSLoudness K-weighted Full Scale
LULoudness Unit (relative)
dBTPTrue Peak

Niveaux cibles

ApplicationLoudness cible
Broadcast TV-24 LKFS
Streaming-14 LUFS
CinémaBasé sur le dialogue
Podcast-16 à -19 LUFS

Loudness Range (LRA)

PlageDescriptionExemple
<5 LUTrès compresséMastering Pop
5-10 LUModéréRock, Pop
10-20 LUDynamiqueFilm
>20 LUTrès dynamiqueClassique

Outils de mesure

OutilType
WLM PlusPlugin
Youlean Loudness MeterPlugin gratuit
Nugen VisLMProfessionnel
iZotope InsightSuite

Gating

TypeSeuilFonction
Absolute Gate-70 LUFSIgnorer le silence
Relative Gate-10 LUPassages faibles
CombinaisonLes deuxStandard ITU

Application pratique

ÉtapeDescription
1Créer le mix
2Mesurer la loudness
3Ajuster le gain
4Vérifier le True Peak

Loudness War

AspectDescription
ProblèmeMastering de plus en plus fort
ConséquencePerte de dynamique
SolutionStandards de normalisation
Aujourd'huiLes standards mettent fin à la guerre

Normalisation du streaming

PlateformeMéthode
SpotifyCible -14 LUFS
YouTubeCible -14 LUFS
Apple Music-16 LUFS
TidalVariable

Contexte cinématographique

AspectDescription
Référence85 dB SPL
Dialogue-31 LKFS
DynamiquePlage élevée
MesureBasée sur le dialogue

Loudness du dialogue

ParamètreDescription
AncrageDialogue comme référence
IntelligibilitéCompréhensibilité
ÉquilibreAvec la musique/SFX
CohérenceÀ travers les scènes

Erreurs courantes

ErreurSolution
Trop fortSera normalisé vers le bas
Trop faibleMarge perdue
IncohérentAutomatique difficile
True Peak dépasséUtiliser un limiteur

Bonnes pratiques

PratiqueRaison
Mesurer tôtIdentifier les problèmes
Connaître la cibleSpécifique à la plateforme
Préserver la dynamiqueMusicalité
Respecter le True PeakMarge pour le codec

Aujourd'hui

La gestion de la loudness est devenue une norme dans la production audio professionnelle. Avec l'introduction de l'EBU R128 et de l'ATSC A/85, il existe des directives claires qui améliorent l'expérience du spectateur. Les plateformes de streaming normalisent automatiquement, de sorte que les mixages excessivement compressés et forts n'ont plus d'avantage concurrentiel – le bon son l'emporte sur le simple niveau.

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