Écartement des optiques en prise 3D stéréo — contrôle la profondeur et la convergence. Trop grand crée une fatigue; trop petit neutralise l'effet.
La distance entre les deux objectifs d'une caméra stéréo 3D détermine directement à quel point l'effet de profondeur à l'écran apparaît spatial et naturel. Lors du tournage avec deux caméras synchronisées — ou avec des rigs spécialisés comme le Pace ou le Fusion de James Cameron — vous réglez cette distance au millimètre près. Elle fonctionne essentiellement comme la distance interpupillaire chez l'humain, sauf que vous pouvez la manipuler.
Concrètement, cela signifie : une distance interaxiale d'environ 65 mm correspond à la distance interpupillaire humaine moyenne et crée un effet stéréo confortable et naturel. Si vous réduisez cette distance — par exemple, 40–50 mm — la profondeur apparaîtra plate et artificielle, surtout dans les gros plans. Cela peut être intentionnel, par exemple pour un effet d'objectif serré ou pour des scènes avec une tension spatiale réduite. Si vous inversez et augmentez la distance à 100 mm ou plus, vous accentuez l'exagération de la profondeur — l'image acquiert une spatialité presque excessive, ce qui entraîne rapidement des maux de tête et une fatigue visuelle pour le spectateur. L'œil ne peut pas maintenir la convergence extrême confortablement.
La distance interaxiale travaille en étroite collaboration avec le point de convergence — l'endroit où les deux lignes de visée se rencontrent. Plus la distance est grande, plus une caméra doit être tournée vers l'intérieur pour faire la mise au point sur le même point. Certains directeurs de la photographie n'ajustent qu'un des deux obturateurs, d'autres travaillent avec la convergence numérique au montage. C'est une question de goût et cela dépend de votre équipement.
Sur le plateau, ce n'est pas un détail technique quelconque — c'est votre contrôle créatif sur la perception. Pour les gros plans, je réduis souvent délibérément pour rester plus près de l'œil de l'acteur. Pour les paysages, j'augmente pour vraiment ressentir la distance. Vous devez tester et calibrer, idéalement avec des moniteurs sur place sur lesquels la sortie stéréo est déjà visible. Au montage, beaucoup de choses peuvent encore être corrigées, mais tourner aveuglément sur le plateau signifie un travail de post-production inutile et un risque.