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distance interpupillaire
Caméra

distance interpupillaire

interpupillary distance
Murnau AI illustration
interocular distance perspective eye level camera angle

Distance entre les centres des pupilles — critique pour la stéréo 3D et les captures VR. Détermine le confort visuel et la profondeur.

La distance entre les centres des pupilles détermine à quel point les prises de vue stéréoscopiques paraissent naturelles ou fatigantes. En tournage 3D, on monte deux caméras à une distance exacte l'une de l'autre — et c'est là que réside le premier piège : beaucoup de débutants prennent simplement la valeur moyenne d'environ 65 millimètres, sans considérer que celle-ci ne s'applique qu'au public cible. Si l'on filme pour des enfants, il faut descendre à 50–55 mm. Pour les spectateurs adultes, la norme se situe entre 64 et 68 mm. Des distances plus grandes — environ 75–85 mm — créent des effets de profondeur délibérément exagérés, mais paraissent rapidement peu naturelles et fatigantes, car l'œil humain ne traite pas de telles disparités dans la vie quotidienne.

En pratique, vous vous asseyez devant le moniteur et réglez d'abord mécaniquement les caméras à cette distance. Ensuite vient l'étape cruciale : les axes optiques doivent converger ou être parallèles — selon que vous souhaitiez faire la mise au point de près sur le sujet ou en profondeur. Une erreur fréquente consiste à déplacer les caméras latéralement et à oublier que l'alignement vertical doit également être exactement identique. Même une différence de hauteur de 2 à 3 mm crée une disparité verticale et provoque des maux de tête chez le spectateur. On le remarque immédiatement au montage — et alors, cela devient coûteux, car il faut refaire le tournage.

Pour les prises de vue VR — photographie stéréo à 360° ou productions volumétriques — vous avez souvent besoin de plusieurs configurations de caméras. Chacune doit avoir la même distance interpupillaire, sinon la profondeur "saute" au montage ou lors du stitching en direct. Certains studios travaillent avec des distances personnalisées : si vous filmez un monde miniature (train miniature, maquette architecturale), vous pouvez réduire la distance interpupillaire pour rendre la réduction d'échelle crédible. Inversement — pour des objets immenses ou des prises de vue extérieures — une distance plus grande peut rendre l'espace plus dramatique.

Le plus important : mesurez la distance interpupillaire de votre public cible ou travaillez avec des normes établies. Vérifiez au montage, dès la première ébauche, si la profondeur paraît naturelle ou fatigante. Un petit défaut de calibrage devient un monstre si votre film est regardé pendant deux heures.

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