Assistant graphique ou infographiste sur plateau — positionne et anime éléments visuels, titres. Souvent fusionné avec les tâches VFX.
Dans le jargon quotidien du plateau de tournage allemand, le graphiste est souvent appelé simplement le graf — une abréviation pragmatique qui s'est particulièrement imposée dans les productions de petite et moyenne taille. Il s'agit généralement de la personne qui s'occupe de tous les éléments visuels placés devant la caméra ou en temps réel pendant le tournage : panneaux d'images, superpositions numériques, travaux sur papier avec typographie, graphiques informatiques dans le champ visible du plan.
L'activité est de nature pratique et diffère fondamentalement du graphisme classique en VFX ou en post-production. Le graf travaille sur le plateau, doit réagir rapidement et n'a souvent que quelques heures pour mettre en œuvre les concepts — qu'il s'agisse d'un dossier médical manuscrit, d'une maquette d'écran d'ordinateur portable ou d'un affichage numérique en arrière-plan. Particulièrement dans les productions à petit budget, ce rôle est souvent repris par le département artistique, voire par le décorateur. Pour des calibrages plus importants, il peut s'agir d'un poste indépendant, parfois avec un ou deux assistants.
Le contact entre le graf et la caméra/réalisation est étroit. On discute de la profondeur de champ, de la luminosité et des rapports de taille — en particulier lorsque des éléments numériques doivent être intégrés via un écran vert ou un mapping, et ajustés ultérieurement au montage. Le graf doit comprendre rapidement quelles sont les limites techniques de la caméra et quelle doit être la luminosité d'un graphique pour ne pas brûler ou pâlir.
Souvent, les grafs utilisent également des tablettes ou des ordinateurs portables pour effectuer des ajustements en temps réel sur le plateau — valeurs de couleur, tailles de police, positions. Cela permet souvent d'éviter des retouches au montage. Dans les productions documentaires ou naturalistes, le travail graphique est subtil et doit s'adapter à la réalité ; dans les stylisations cinématographiques, le graf peut également agir de manière délibérément artificielle et créative.
Une transmission propre du graf au superviseur des effets visuels ou au concepteur de post-production est importante : fichiers numériques, profils de couleur, listes de tailles, références aux plans. Si cela est négligé, des erreurs se produiront dans le traitement final. C'est pourquoi le travail comprend également une bonne documentation — même si c'est difficile sous pression.