Courbe de valeurs tonales non linéaire qui définit la relation entre le signal d'entrée et la luminosité affichée.
Définition
Le gamma décrit la relation non linéaire entre le signal électrique et la luminance. Historiquement due à la caractéristique des tubes cathodiques (CRT), il est aujourd'hui défini mathématiquement pour les standards d'espace colorimétrique.
Application pratique
Gamma standard de 2.2-2.4 pour les écrans. Gamma Log pour l'acquisition (maximise la plage dynamique). PQ (Perceptual Quantizer) pour le HDR. Le réglage correct du gamma est essentiel pour un contraste fidèle.
Détails techniques
Mathématiquement : Sortie = Entrée^γ. Rec.709 utilise un gamma d'environ 2.4 avec une adaptation de la pointe (toe). sRGB a une courbe plus complexe avec une partie linéaire. Les courbes Log (Log-C, S-Log) utilisent une fonction logarithmique au lieu d'une puissance.