Synchronisation labiale parfaite sans jeu de mouvement — acteur parle frame par frame. Paraît artificiel, utilisé intentionnellement pour effet ou séquences dansées.
Quand l'acteur colle chaque son à l'image près et ne fait rien d'autre — c'est le Dead Sync. Le son est parfait, mais la performance ressemble à de la robotique. Pas de timing naturel, pas de décalage entre la pensée et la parole, pas de mouvements microscopiques qui constituent une communication réelle. Sur le plateau ou en studio d'ADR, cela arrive souvent involontairement lorsque l'on travaille trop rigidement sur des repères ; le Dead Sync est cependant utilisé consciemment pour des effets, des personnages numériques ou ces scènes de danse où la précision prime sur l'authenticité.
La pratique sur le plateau : De nombreux acteurs tombent dans le Dead Sync lorsqu'ils sont trop tendus ou lorsque la réalisation accorde trop d'importance au mouvement synchronisé des lèvres. On le voit immédiatement dans le moniteur — les lèvres claquent mécaniquement, le regard reste fixe, la tête ne bouge pas avec la mélodie naturelle de la parole. Dans le processus d'ADR, le Dead Sync est encore plus fréquent : le comédien est assis dans un studio sombre devant une lecture de texte et essaie d'être précis à l'image près. Le résultat sonne alors comme si une marionnette parlait. La solution est de dire à l'interprète de parler *derrière* le son, pas dessus — un décalage de deux à trois images suffit souvent à redonner du naturel. Le son semble toujours synchronisé pour le spectateur, mais la performance respire.
Là où le Dead Sync a du sens : Dans les scènes de danse en playback labial, chez les créatures générées par ordinateur ou chez les personnages intentionnellement artificiels (androïdes, marionnettes, jeu comique exagéré). Dans ces contextes, la précision mécanique est le message. Dans le drame, en revanche, le Dead Sync est une erreur qu'il est généralement impossible de corriger au montage — il faudrait refaire le tournage ou faire une prise ADR de faible qualité. Astuce pour le montage son : Si vous remarquez que l'acteur est dans la zone du Dead Sync, décalez la piste d'une ou deux images vers l'arrière. Le spectateur ne verra aucune différence, mais l'acteur sonnera soudainement vivant. Lié au concept des *Fluff Frames* au montage — une petite flexibilité temporelle crée de grandes différences émotionnelles.