Appareil pneumatique ou pyrotechnique qui expulse les débris, la poussière ou le matériau pour simuler les impacts de projectiles sur les surfaces - effets d'impact réalistes sur les murs, les véhicules et les objets.
Qu'est-ce qu'un mortier à impacts de balles ?
Un mortier à impacts de balles (Bullet Hit Mortar) est un appareil SFX qui projette des débris, de la poussière ou des matériaux pour simuler des impacts de projectiles sur des surfaces. Il crée des effets de impacts réalistes sur les murs, les véhicules et autres objets.
Principe de fonctionnement
| Type | Description |
|---|---|
| Pneumatique | Éjection par air comprimé |
| Pyrotechnique | Petite charge |
| Électrique | À solénoïde |
| Mécanique | Mécanisme à ressort/choc |
Composants
| Partie | Fonction |
|---|---|
| Boîtier | Contient la charge/le matériau |
| Déclencheur | Électrique, à distance |
| Matériau de remplissage | Poussière, débris, particules |
| Sécurité | Contre le déclenchement prématuré |
Matériaux de remplissage
| Matériau | Effet |
|---|---|
| Terre de foulon | Nuage de poussière |
| Morceaux d'enduit | Impacts sur maçonnerie |
| Éclats de bois | Impact sur bois |
| Liège | Léger, sûr |
| Poudre à étincelles | Étincelles |
| Eau | Effet mouillé |
Domaines d'application
| Surface | Effet |
|---|---|
| Maçonnerie | Enduit éclaboussé |
| Béton | Poussière, éclats |
| Bois | copeaux volants |
| Métal | Étincelles |
| Verre | Avec breakaway |
| Véhicules | Impacts sur carrosserie |
Flux de travail de configuration
| Étape | Activité |
|---|---|
| Position | Cacher dans le décor |
| Chargement | Remplir le matériau |
| Câblage | Vers le panneau de contrôle |
| Test | Vérifier hors champ |
| Caméra | Ajuster l'angle |
| Déclenchement | Séquentiel/individuel |
Protocole de sécurité
| Mesure | Description |
|---|---|
| Distance | Distance minimale pour l'équipe |
| Équipement de protection | Lunettes, casque si nécessaire |
| Superviseur Pyro | Licencié, responsable |
| Briefing | Tout le monde est informé |
| Agents extincteurs | Prêts en cas de pyrotechnie |
Avantages par rapport au CGI
| Aspect | Mortier | CGI |
|---|---|---|
| Réaction | Réelle, immédiate | A posteriori |
| Physique | Authentique | Simulée |
| Lumière | Réelle | Doit être assortie |
| Performance | Les acteurs réagissent | Imagination |
Contrôle du timing
| Méthode | Description |
|---|---|
| Individuel | Déclenchement unique |
| Séquentiel | Ordre programmé |
| Par groupes | Plusieurs simultanément |
| Basé sur une indication | Sur signal |
Combinaison avec d'autres effets
| Effet | Utilisation |
|---|---|
| SFX sonores | Bruits de tirs |
| Flash de bouche | L'arme tire |
| Impacts de sang | Sur les personnes |
| Breakaway | Verre, accessoires |
| CGI | Amélioration |
Coûts (environ)
| Élément | Prix |
|---|---|
| Mortier (unitaire) | 20–50 € |
| Installation (par jour) | 500–2 000 € |
| Superviseur SFX | 600–1 200 €/jour |
| Matériaux | Variable |
Défis
| Problème | Solution |
|---|---|
| Timing | Répétitions, communication |
| Visibilité | Bien cacher |
| Quantité | Suffisamment pour les prises |
| Réinitialisation | Remplir rapidement |
Utilisations célèbres
| Film | Scène |
|---|---|
| Il faut sauver le soldat Ryan | Séquence de la plage |
| Heat | Bataille de rue |
| John Wick | Divers |
| Sicario | Scène de la frontière |
Aujourd'hui
Les mortiers à impacts de balles restent la norme pour des fusillades convaincantes. La combinaison d'effets pratiques et d'améliorations CGI permet un réalisme maximal – lorsque les balles frappent, cela doit paraître dangereux et se produire instantanément.