Capture numérique 3D du corps d'un acteur via la photogrammétrie ou la lumière structurée - fournit une géométrie exacte pour les doublures VFX, les vêtements numériques et le rigging des personnages.
Qu'est-ce qu'un Body Scan ?
Un Body Scan est la capture numérique 3D d'un corps humain à des fins VFX. Diverses technologies capturent la forme, la texture et les détails pour créer des doubles numériques, des simulations de vêtements et des rigs de personnages.
Technologies de Scan
| Technologie | Description |
|---|---|
| Photogrammétrie | Plusieurs caméras, triangulation |
| Lumière Structurée | Motif projeté, calcul 3D |
| LiDAR | Mesure de distance basée sur laser |
| Scanners FARO | Scanners industriels de haute précision |
| Caméras de Profondeur Grand Public | Option économique, qualité inférieure |
Configuration de Photogrammétrie
| Composant | Spécification |
|---|---|
| Array de Caméras | 100–200+ reflex numériques |
| Disposition | Sphérique ou cylindrique |
| Éclairage | Uniforme, diffus |
| Synchronisation | Déclenchement simultané |
| Résolution | 24–50 MP par caméra |
Données Capturées
| Type de Données | Utilisation |
|---|---|
| Géométrie | Maillage 3D du corps |
| Texture | Couleur de peau, détails |
| HDRI | Référence d'éclairage |
| Mesures | Pour le rigging, les vêtements |
| Expressions | Expressions faciales (FACS) |
Types de Scans
| Type | Application |
|---|---|
| Scan en Pose A | Pose de référence standard |
| Scan en Pose T | Optimisé pour le rigging |
| Scan de Costume | Avec costume de film |
| Scans d'Expressions | Mouvements du visage |
| Scan de Mouvement | 4D, séquence temporelle |
Flux de Travail
| Phase | Activité |
|---|---|
| Préparation | Costume, maquillage, coiffure |
| Calibration | Configuration du système |
| Capture | Passes de scan |
| Traitement | Génération du nuage de points |
| Création du Maillage | Construction de la géométrie |
| Texturing | Projection des cartes de couleurs |
| Nettoyage | Correction des erreurs |
Exigences pour les Acteurs
| Aspect | Directive |
|---|---|
| Vêtements | Ajustés ou nus (pour le tracking) |
| Cheveux | Attachés ou coiffés |
| Maquillage | Neutre ou maquillage de plateau |
| Immobilité | Pendant la capture |
| Marqueurs | Si nécessaire pour le tracking |
Formats de Sortie
| Format | Utilisation |
|---|---|
| OBJ | Géométrie standard |
| FBX | Avec données de rigging |
| Alembic | Cache d'animation |
| Textures UDIM | Maps haute résolution |
Niveaux de Qualité
| Niveau | Résolution | Utilisation |
|---|---|---|
| Hero | Précision sub-millimétrique | Gros plans |
| Niveau Intermédiaire | 1–2 mm | Plans moyens |
| Arrière-plan | 5 mm+ | Plans larges |
Domaines d'Application
| Application | Description |
|---|---|
| Double Numérique | Remplacement de cascadeur |
| De-Aging | Version plus jeune |
| Duplication de Foule | Scènes de masse |
| Simulation de Vêtements | Costumes numériques |
| Production Virtuelle | Avatars en temps réel |
Studios et Services
| Entreprise | Spécialisation |
|---|---|
| Clear Angle | Scans de qualité cinématographique |
| 3D Scan Store | Service de scan |
| Ten24 | Visages haut de gamme |
| Dimensional Imaging | Capture 4D |
Coûts (approx.)
| Service | Prix |
|---|---|
| Body Scan Basique | 500–1 500 € |
| Scan Qualité Hero | 2 000–5 000 € |
| Ensemble Complet d'Expressions | 5 000–15 000 € |
| Service de Scan Mobile | Supplémentaire pour sur site |
Défis
| Problème | Solution |
|---|---|
| Cheveux | Capture spécifique du toilettage |
| Reflets | Spray matifiant, éclairage |
| Flou de Mouvement | Systèmes plus rapides |
| Plis des Vêtements | Plusieurs poses |
Aujourd'hui
Les Body Scans sont une norme dans le pipeline VFX. Des super-héros Marvel aux drames historiques, la technologie permet une intégration transparente des doubles numériques et a révolutionné les possibilités du cinéma moderne.