Dispositivo óptico victoriano que presenta imágenes desfasadas a cada ojo — ancestro de todo 3D moderno. Hoy: término paraguas para cualquier aparato estereoscópico.
Dos imágenes, cada una para un ojo: ese es el principio fundamental que funciona desde el siglo XIX y que sigue siendo la base de todos los procedimientos 3D hasta hoy. El cerebro humano fusiona estas perspectivas ligeramente desplazadas para crear profundidad espacial. En el set, te das cuenta de inmediato: tan pronto como planificas para estereoscopía, no trabajas con una cámara, sino con dos bloques de sensores o dos cámaras completas, cuyos ejes y distancias deben calibrarse con precisión. La distancia interaxial —es decir, la distancia entre las dos ópticas— determina la intensidad del efecto de profundidad. Si se ajusta demasiado, el ojo se fatiga. Si es demasiado pequeña, la ilusión 3D se aplana.
En la práctica, se distinguen diferentes tipos de ayudas visuales: Las clásicas gafas anaglifas con filtros rojo-cian están obsoletas desde hace tiempo, ya que producen tintes de color y solo ofrecen una ilusión plana. Las gafas polarizadas —estándar hoy en día en los multicines— utilizan filtros de polarización cruzada y permiten una reproducción de color real. En el segmento de consumo de alta gama se utilizan gafas activas de obturación, que funcionan con obturadores LCD sincronizados con las tasas de fotogramas. Los cascos de RV también utilizan el efecto estereoscópico, pero con dos pantallas separadas para cada ojo en lugar de una pantalla de cine común.
Para ti, como director de fotografía, la estereoscopía significa concretamente: nuevos parámetros en la planificación del enfoque, ya que el plano de convergencia —el punto en el que ambos ojos enfocan— debe corresponder con la ventana estereoscópica. Los errores aquí causan fatiga visual en el espectador. La iluminación debe ser idéntica para ambas cámaras, de lo contrario se producen parpadeos y artefactos. La corrección de color también es más crítica: cualquier desviación mínima entre el canal izquierdo y el derecho se vuelve visible. Necesitas soluciones de monitorización especializadas; simplemente dos pantallas 4K una al lado de la otra no son suficientes. Los formatos DCI-3D comunes (DCP-3D) se basan en la compresión JPEG2000 con codificación de profundidad, por lo que tus trabajos de corrección de color RAW requieren una canalización diferente a la del máster 2D.
Hoy en día, la estereoscopía en el cine comercial —a pesar del auge de Avatar— está más bien en declive. La RV y las instalaciones espaciales son el mercado en crecimiento. Para tus consideraciones: la estereoscopía es técnicamente factible, pero consume muchos recursos y no tolera errores. Cualquier discrepancia óptica o de color entre los canales te hace retroceder a la corrección de color. Por eso, los proyectos de Stereo 3D trabajan con un presupuesto técnico considerablemente mayor y ciclos de postproducción más largos que el cine 2D clásico.