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Stereoplexing
VFX

Stereoplexing

Murnau AI illustration
anaglyph dykstraflex pleograph depixeling multiplane compositing forced perspective

Entrelazado digital de imágenes estéreo — fotogramas izquierdo y derecho combinados secuencial o espacialmente. Paso crítico en postproducción para cine 3D y distribución doméstica.

Estás en la sala de edición y tienes dos flujos de imagen separados delante de ti: ojo izquierdo, ojo derecho, ambos en Full HD o 4K. Ahora surge la pregunta central: ¿cómo combinas las dos perspectivas para que se separen de nuevo en una pantalla 3D (proyector de cine, TV, casco de RV) y cada ojo vea la imagen correcta? Eso es Stereoplexing: el entrelazado digital de dos imágenes en un flujo de datos codificado que, al final, se decodifica de nuevo.

En esencia, el procedimiento funciona según unos pocos estándares establecidos: Side-by-Side (SBS) coloca la imagen izquierda a la izquierda y la derecha a la derecha, una al lado de la otra; eficiente para el ancho de banda, pero con una resolución horizontal reducida a la mitad por ojo. Over-Under (OU) apila verticalmente, ahorra menos resolución, pero requiere más memoria con el mismo presupuesto de tasa de bits. Interlaced (entrelazado) alterna entre los ojos a nivel de línea de escaneo; históricamente relevante para televisores 3D, hoy en día es raro. Checkerboard distribuye los píxeles en un patrón de tablero de ajedrez; eficiencia de memoria con una ligera pérdida de calidad. En el set o en postproducción, eliges el formato según los requisitos posteriores: un máster de cine DCI necesita especificaciones diferentes a las de una versión de streaming o un Blu-ray 3D.

Práctico: exportas tus capas estéreo finales del software de VFX o del sistema de edición, idealmente desacopladas, sin compresión entre las tomas. Luego, el material pasa por un codificador estéreo o multiplexor que entrelaza ambos flujos según el estándar requerido. Presta atención a los metadatos: el máster final necesita información exacta sobre la disparidad, el punto de convergencia y qué ojo está en qué lado; de lo contrario, el espectador girará los ojos en la cabeza. Consejo práctico: archiva siempre versiones estéreo intermedias sin comprimir o con codificación con pérdida mínima. Las necesitarás más tarde si los requisitos del formato cambian, y siempre lo hacen.

Un problema común: desfase temporal entre izquierda y derecha debido a una canalización de renderizado asíncrona o a búferes de códec. El Stereoplexing debe funcionar con registros precisos de fotograma. Por eso, el proceso suele ser el último paso antes del renderizado maestro, cuando toda la corrección de color, el diseño de sonido y los VFX ya están bloqueados. Algunas casas de postproducción realizan el plexing solo al crear el DCP o al transcodificar para streaming, no antes. Esto te ahorra espacio de almacenamiento, pero a costa de flexibilidad posterior si se necesitan correcciones.

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