Capa aislada de reflejos y rebotes de luz — se superpone sobre vidrio, agua o superficies metálicas. Control preciso de reflexividad sin reshoots.
Estás filmando una escena con una puerta de vidrio, detrás de la cual hay un interior iluminado y delante, la acción de un actor. El reflejo debe ser visible con precisión, pero no tan dominante como para eclipsar la actuación. Aquí es donde recurres al Reflection Pass: una toma separada o una capa de VFX dedicada en la que solo se capturan o generan los reflejos de forma aislada. En la composición, colocas este pase sobre tu toma principal y controlas su opacidad, modo de fusión y posición píxel a píxel, sin arriesgarte a una sola reprogramación.
El trabajo práctico suele desarrollarse en dos escenarios. Captura en set: Tomas la misma posición de cámara una segunda vez, pero sin actores, solo los reflejos que aparecen detrás de la superficie reflectante. O imprimes la escena de fondo por separado a través de una placa de vidrio transparente. Esto funciona elegantemente en estudio con luces controladas; en exteriores, es una prueba de paciencia. Generado por VFX: El compositor recrea los reflejos: refleja elementos, ajusta su nitidez y opacidad, y los adapta a la curvatura de la superficie. Esto consume tiempo en la edición, pero te ahorra días de rodaje en el lugar.
La ventaja decisiva reside en el control posterior. Reflejo, saturación, desenfoque, brillo: todo sigue siendo modulable. ¿Te das cuenta en la primera edición de que el reflejo es demasiado dominante? Cambia el modo de fusión a Screen en lugar de Add, la opacidad al 45 por ciento, y listo. En superficies de agua, por ejemplo, el Reflection Pass funciona de manera similar: una capa separada para los reflejos de la superficie del agua (cielo, borde de la orilla, barcos), que puedes controlar independientemente de la textura del agua. Esto es estándar, especialmente en agua generada por CGI: primero viene la geometría con bump/normal, luego el Reflection Pass encima.
Consejo práctico: Si estás en el set y tienes reflejos en el encuadre, haz al menos una "Clean Plate" sin la superficie reflectante y una segunda toma en la que se capture de forma aislada la superficie misma (con todas sus irregularidades, arañazos, suciedad). De esta manera, el compositor podrá insertar correctamente el Reflection Pass debajo de la textura de la superficie más tarde, sin que parezca falso. En los espejos es aún más crítico: el ángulo del Reflection Pass debe coincidir matemáticamente con la cámara; aquí pagas con precisión milimétrica, no con sentimiento artístico.