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Predub
Sonido · Términos

Predub

Murnau AI illustration
premix point of audition prerecord key tone

Etapa intermedia de mezcla donde pistas de audio agrupadas (diálogo, música, efectos) se renderizan en stems separados antes de la mezcla final.

Detalles Técnicos

Un predub típico se divide en tres a seis grupos principales: Diálogo/ADR (generalmente 8-16 pistas), Música (4-8 pistas), Atmósferas/Ambientes (6-12 pistas), Efectos Duros/SFX (12-24 pistas), Foley (4-8 pistas) y ocasionalmente un grupo separado para efectos de baja frecuencia (LFE). Cada predub se emite a través de salidas separadas de la estación de trabajo de audio digital (Pro Tools, Nuendo) y se renderiza como archivos de 48 kHz/24 bits. Los stems conservan su división de canales original, por lo que un predub 5.1 genera seis archivos mono discretos por grupo.

Historia y Desarrollo

El procedimiento de predub se estableció en la década de 1940 con la introducción del sonido magnético en los estudios de Hollywood. Anteriormente, todas las pistas de sonido debían mezclarse en vivo en una sola toma. MGM y Warner Bros. perfeccionaron el proceso de mezcla de tres etapas a partir de 1952: Predub – Temp Dub – Mezcla Final. Con la digitalización a partir de la década de 1980, sistemas como el Fairlight CMI permitieron una edición más precisa de los predubs mediante automatización no destructiva y funciones de recuperación.

Uso Práctico en Cine

Para "Mad Max: Fury Road" (2015), el diseñador de sonido Mark Mangini creó más de 40 predubs separados solo para los sonidos de los vehículos, con el fin de mantener cada coche controlable individualmente. Las películas de Christopher Nolan utilizan sistemáticamente predubs de diálogo con diferentes variantes de reverberación, que solo se seleccionan en la mezcla final según el ritmo del montaje. El flujo de trabajo ahorra hasta un 30% del tiempo de mezcla en producciones complejas, ya que las correcciones solo deben realizarse en el grupo predub afectado, sin afectar a la mezcla completa.

Comparación y Alternativas

Los predubs se diferencian de los submixes por su naturaleza final y basada en renderizado: un submix permanece editable, un predub está fijado. El apilamiento de pistas (Track-Layering) trabaja con pistas individuales no agrupadas y requiere más potencia de procesamiento en la mezcla final. Los sistemas modernos de audio basado en objetos como Dolby Atmos reducen el esfuerzo de predub, ya que los objetos permanecen posicionables individualmente. Las producciones más pequeñas a menudo prescinden de los predubs y trabajan directamente con grupos de submixes, perdiendo así la posibilidad de masterización de stems precisa para diferentes formatos de distribución.

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