Técnica de renderizado que rastrea caminos de luz para iluminación global físicamente correcta.
Definición
Path Tracing es un método de renderizado basado en Monte Carlo que sigue rayos de luz desde la cámara a través de la escena, calculando físicamente todas las interacciones de la luz (reflexión, refracción, dispersión).
Aplicación en la práctica
Estándar para renderizado fotorrealista en VFX de cine. Arnold, RenderMan, V-Ray, Cycles utilizan Path Tracing. Path Tracing en tiempo real en Unreal Engine 5 para ICVFX.
Detalles técnicos
Renderizado imparcial (Unbiased): Convergencia matemáticamente correcta. Muestreo (Sampling): Más muestras = menos ruido. GPU vs CPU: Paralelización masiva. Los Denoisers aceleran enormemente el flujo de trabajo.