Modelo a escala para referencia VFX o stop-motion — 1:24 a 1:1000 según aplicación. Da profundidad y referencia de iluminación al equipo de efectos.
Necesitas una maqueta en cuanto no puedas construir un set o una figura a escala 1:1, ya sea por razones de coste, proporciones de tamaño o porque necesites hacer seguimiento posteriormente. Este es tu modelo físico en miniatura que proporciona al equipo de VFX y a la cámara la geometría, las superficies y la situación lumínica exactas. Mientras que tu modelo 3D digital reside en el ordenador, la maqueta trabaja de forma analógica y te proporciona información tangible al instante: ¿Cómo se refracta la luz en un borde? ¿Qué sombras se crean? ¿Cómo se comporta la estructura de la superficie bajo diferentes ángulos?
La escala varía enormemente según el encargo: un modelo arquitectónico para un vuelo de dron suele ser 1:50 o 1:100, una maqueta de personaje para stop-motion trabaja más cerca de 1:10 a 1:20, y una diminuta nave espacial para primeros planos puede ser 1:500. Lo crucial: la maqueta debe ser fotografiable por la cámara. Esto significa que necesita suficiente detalle para que las texturas sigan siendo legibles, pero no tanto como para que el tiempo de fabricación se dispare. Construyes las áreas que vas a fotografiar en el set con detalle; el resto puede ser reducido.
En el trabajo práctico, utilizamos maquetas en varios escenarios: tomas de control de movimiento (motion control), donde la cámara debe pasar exactamente junto a la maqueta y posteriormente se compondrá digitalmente un gran set detrás; aquí la maqueta es la cuadrícula de tiempo y espacio. Los proyectos de stop-motion trabajan exclusivamente con maquetas que están armadas (hechas móviles). Y en producciones híbridas, fotografías la maqueta bajo iluminación estandarizada para dar al equipo 3D referencias exactas de luz y superficies. Esto ahorra horas en la fase digital de texturizado y sombreado.
Artesanalmente, las maquetas difieren según el material: madera y plástico para modelos arquitectónicos robustos, silicona y material de armazón para figuras animables, acrílico y superficies grabadas para sets futuristas. Si las fotografías, necesitas soportes rígidos y una constelación de luz consistente (generalmente halógenos o paneles LED). El flujo de trabajo digital se conecta sin problemas: tus fotos van directamente a texturizado e iluminación en la tubería CG (CG pipeline), sin necesidad de reconstrucción separada, la geometría encaja exactamente.