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Estiramiento de histograma
VFX

Estiramiento de histograma

Histogram Stretching
Murnau AI illustration
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Aumento de contraste en post — tonos oscuros y claros se estiran a los límites. Explota el espacio inutilizado del histograma.

En el set o en la edición, te das cuenta rápidamente: metraje con un contraste apagado que no aprovecha todo el rango tonal, ese es el caso clásico para el estiramiento de histograma. El truco detrás es simple y brutalmente efectivo. Tomas los píxeles más oscuros de tu material y los llevas a negro (0) y los más brillantes a blanco (255 en 8 bits, o los valores máximos en tu espacio de trabajo) y estiras linealmente todo lo que hay en medio. Lo que antes estaba en una ventana estrecha entre, digamos, 20 y 200, ahora utiliza todo el rango de 0 a 255. El histograma se estira, de ahí el nombre.

Prácticamente, esto funciona en casi cualquier herramienta de gradación: Curvas, Niveles o filtros de estiramiento especiales. En Nuke, usas HistEQ o lo creas con ColorCorrect y Puntos Blanco/Negro. En DaVinci Resolve, lo haces a través de las Primarias o más rápido a través de Auto-Contraste, pero cuidado, eso a menudo es demasiado brutal. La ventaja de la variante manual: ves exactamente dónde están tus datos en el histograma y puedes decidir de forma más inteligente dónde se encuentran los puntos de recorte. Con material HDR, se vuelve más complicado: tienes que estar en el espacio de color correcto y tener cuidado de no disparar las luces altas prematuramente a la estratosfera.

Dónde se vuelve útil: el metraje grabado con luz artificial o luz diurna plana a menudo tiene ese aspecto turbio. Históricamente, esto era lo estándar en cámaras DV antiguas o sensores deficientes. Hoy en día, se utiliza específicamente en la gradación de color para crear rápidamente microcontraste antes de realizar otras correcciones. Pero: no es una varita mágica. Si tu material es inherentemente ruidoso, el estiramiento amplificará el ruido de la misma manera; no sacas información de la nada. En casos muy extremos, te recortará las sombras o las luces altas, lo que no se puede reparar más tarde.

Consejo profesional: no lo hagas a ciegas. Mira siempre el histograma antes y después. Un estiramiento suave del 10-15% en cada dirección a menudo ayuda más que el programa completo. Y si trabajas con material Log (ver Mapeo de color LOG), una forma de normalización ya suele estar integrada en la LUT; no necesitas estirarlo adicionalmente.

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