Halo de color en los bordes — resultado de sobreexposición o máscara de croma imprecisa. Se ve barato; ajusta la llave antes de rotoscopia.
En los bordes de los objetos aparecen aberraciones cromáticas, generalmente halos verdosos o azulados que parecen una transición sucia. Esto ocurre porque los canales de color (especialmente el croma) no funcionan de forma sincronizada durante la operación de keying. Mientras aíslas la pantalla verde, queda un tinte de color adherido a tu sujeto, que no encaja ni con el color del fondo ni con el del primer plano. Lo reconocerás al instante: el actor frente al nuevo fondo parece tener una aureola de colores.
Las causas suelen estar en la configuración. Una iluminación débil o desigual de la pantalla provoca una señal de keying granulada; el keyer no puede definir el borde con precisión y sobrecorrige los canales de color. Una mala focalización de la cámara también lo agrava: los bordes desenfocados son tratados agresivamente por el proceso de keying. Otro clásico: una máscara de croma mal calibrada o demasiada agresividad en el despill. Si te excedes al eliminar los reflejos de la pantalla verde, erosionas la información del borde y se crean artefactos de colores.
En la práctica, combates las aberraciones cromáticas en varios niveles. En el set: iluminar uniformemente, comprobar la nitidez, mantener la distancia de la pantalla. En edición o en la suite de VFX, existen herramientas como keyers chroma-subsampling-aware (que tratan el canal U/V por separado), el realce de bordes después del keying o el edge-light-wrapping, con el que aplicas halos suaves al borde que encajan con el fondo final. Algunos ajustes de DaVinci o keyers de Nuke tienen módulos dedicados de reducción de aberraciones cromáticas que retocan específicamente los bordes de color sin destruir la integridad del alfa.
El flujo de trabajo limpio: hacer el keying primero de forma neutra, luego mantener la supresión de brillos al mínimo, y después retocar sutilmente en la corrección de color. Nunca corrijas agresivamente el color durante el propio keying; eso es postproducción. Presta atención también a la profundidad de bits: el material de 8 bits perdona menos los errores de keying que el de 10 o 12 bits. Para tomas con mucho VFX, mucho movimiento y geometría de borde compleja, a menudo necesitarás soporte de rotoscopia como recurso de respaldo.