Reflexión del color de fondo en primer plano — arruina el keying, necesita corrección de iluminación.
Conoces el problema: la pared de pantalla azul brilla con un color saturado, la iluminación es perfecta, pero luego, al reproducir o más tarde al hacer el croma, ves que tu personaje principal tiene un halo azul a su alrededor, especialmente en los bordes, en el pelo, en los hombros. Esto es el "blue spill" (derramado azul), y ocurre porque la luz de la pared de fondo rebota directamente sobre tu objeto, tiñéndolo con el color de la pantalla. Esto hace que el croma sea una tortura, porque el software de croma ya no puede separar limpiamente el primer plano del fondo.
La realidad física en el set: El material de pantalla azul refleja la luz, en parte de forma difusa y en parte de forma dirigida. Si colocas a tu actor demasiado cerca de la pared o has cortado la iluminación de forma inadecuada, la pared actúa como un reflector azul de gran superficie. La luz rebota y tiñe el pelo, los lóbulos de las orejas, las sombras de la cara y el cuerpo. Cuanto más fino es el material (tela en lugar de plástico), más difusa es la reflexión, pero también más problemática, porque está en todas partes. La situación clásica: crees que la iluminación es perfecta porque la pared está uniformemente iluminada, pero solo te das cuenta en el proceso de croma de que tu actor está completamente teñido de azul.
Prevención y contramedidas: Primero, y esta es la mejor solución: distancia. Al menos 1,5 a 2 metros entre el actor y la pared. Segundo: las luces traseras y laterales deben ser precisas. Una luz trasera dura (Fresnel) separa ópticamente la figura de la pared, rompiendo el halo. Tercero: un fondo de pantalla verde en lugar de azul puede ayudar si tu actor tiene tonos muy claros o rojizos, pero no es una solución general. Cuarto: en el propio proceso de croma, puedes trabajar con croma basado en canales (Split Channels) para aislar y restar las partes de "blue spill". Algunos programas de croma también utilizan herramientas de "despill" que corrigen selectivamente los bordes azules.
Lo más importante: no resuelves el "blue spill" solo con un mejor croma. El camino correcto es en el set, a través de distancias, una iluminación inteligente y el uso de luces de contraste. Lo que no consigas allí te perseguirá en la edición.