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Cinematografía 3D
Cámara

Cinematografía 3D

3D Cinematography
Murnau AI illustration
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Composición cinematográfica con profundidad estereoscópica — punto de convergencia, separación interaxial como elemento formal. Disciplina, no efecto.

La visión estereoscópica en pantalla solo funciona si colocas dos cámaras una al lado de la otra con una distancia exacta: esta distancia se llama línea base o separación ocular, y es tu primera decisión. Determina cuán agresiva será la sensación de profundidad. Para un drama de Hollywood, uso una línea base de 65 mm; para acción en primer plano extremo, la reduzco a 45 mm, porque de lo contrario los ojos del espectador se sobrecargan y se producen dolores de cabeza. Esto no es teoría, lo ves después de la tercera proyección en los rostros de los espectadores.

El punto de convergencia, el lugar donde se cruzan las dos miradas de la cámara, es tu herramienta de composición. Si lo colocas en la actriz, ella estará en el plano de la imagen; si lo colocas detrás de ella, la nitidez se dispara hacia el negativo (efecto pop-out); si lo colocas más cerca de la cámara, se construye profundidad en la imagen. Esto es dirección consciente con geometría. En el set, calibras ambas cámaras con precisión de píxel: una desviación de 2 píxeles produce "ghosting" visible en el cine, es decir, imágenes fantasma. Por eso, no solo necesitas un DIT, sino también un supervisor estereoscópico que mida constantemente.

El 3D no es un truco si lo planificas desde el guion. Avatar lo demostró: Cameron no pensó en dos cámaras, sino en capas de profundidad como medio narrativo. El paisaje de Pandora se descompone en capas —primer plano, plano medio, fondo— y por lo tanto cuenta de manera más espacial. Si, por el contrario, conviertes una producción 2D a 3D a posteriori, parecerá artificial, porque las decisiones de iluminación, enfoque y composición no se pensaron para la profundidad.

En la práctica: las escenas planas (diálogos, primerísimos planos) las filmo con una gran distancia de convergencia; la profundidad es sutil. Las escenas de acción o los paisajes requieren una línea base agresiva y rampas de convergencia activas (esto es el movimiento del punto de convergencia durante el plano). Los cortes deben realizarse con cuidado: el salto de convergencia entre dos planos no debe superar las 2-3 dioptrías, de lo contrario, el ojo se fatiga. Esto es artesanalmente tan estricto como la clásica secuencia de montaje, pero con una dimensión geométrica adicional. Tu monitor en el set te muestra ambas imágenes superpuestas; debes aprender a leer esta información superpuesta como líneas de eje. Es un nuevo lenguaje para la cámara, y exige respeto por los ojos de tus espectadores.

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