演员拿取或使用的物品——枪、杯子、电话。不同于布景,对表演至关重要。
道具
在片场,你很快就能区分固定安装的物品和演员会触碰的物品。道具——或者用英语行话来说的Prop——是你画面中可移动的物体。一把被拔出的枪。一杯被喝光的酒。一部响过的电话。与场景布置(Requisite)的根本区别在于动作:道具是被使用的,而不仅仅是装饰性地摆放。
实践中区分得很严格。美术指导(Production Designer)负责场景布置——家具、壁画,所有定义环境的东西。道具师(Props Master)或道具部门管理道具,因为它们必须能够正常使用。一把左轮手枪必须握持得当,演员放下酒杯时不能发出响声。你很快就会发现:手中重量不对,放下时声音太大——那么这一条就白拍了。演员会失去焦点,场景会显得不自然。因此,道具组会在拍摄距离上预先测试每一个道具。
典型的道具包括武器(手枪、刀具)、家居用品(餐具、器皿、瓶子)、个人物品(钱包、手表、首饰)、电子设备(电话、遥控器)和工具。有些道具需要多个——因为场景会从不同角度拍摄,或者道具在拍摄过程中会被损坏。因此,每个道具部门都会准备双份甚至三份。一把带血的刀?你至少需要三个版本:拍摄动作前用于特写的干净刀,用于拍摄动作本身的带血刀,以及如果之后需要展示的话,再次用于拍摄的干净刀。
在剪辑台,你主要将道具视为视觉和叙事锚点。一支被点燃的香烟标志着一个时间段。一个人从手指上取下的戒指承载着情感分量。连贯性在这里至关重要——如果演员在广角镜头中右手拿着杯子,那么在特写镜头中也必须是右手。因此,场记(Script Supervisor)会用宝丽来或数码相机拍摄每个设置:道具的位置、服装,一切。没有这些照片,后期制作将是一场折磨。
相关术语
测验
1. Was beschreibt „Accessoire" am besten?
2. Zu welchem Department gehört „Accessoire"?