摄影指导
Digital Domain hat Standards für digitale Integration gesetzt. Ihre Arbeit an Titanic zeigte, wie VFX Realität erweitern kann, ohne sie zu ersetzen.
传奇VFX工作室,由James Cameron、Stan Winston和Scott Ross在1993年创立——数字人类和动作捕捉的先驱,为泰坦尼克号等电影赢得了多个奥斯卡奖,仍然是视觉效果和虚拟制作的领先力量。
数字领域 (Digital Domain) 是全球最负盛名的视觉特效工作室之一。该工作室由詹姆斯·卡梅隆、斯坦·温斯顿和斯科特·罗斯于 1993 年创立,在技术上取得了多项突破,并赢得了多个奥斯卡奖。
| 年份 | 里程碑 |
|---|---|
| 1993 | 成立(卡梅隆、温斯顿、罗斯) |
| 1994 | 《真实谎言》、《夜访吸血鬼》 |
| 1997 | 《泰坦尼克号》– 奥斯卡奖 |
| 2008 | 《本杰明·巴顿奇事》– 奥斯卡奖 |
| 2012 | 破产,出售 |
| 2017 | 被投资者收购 |
| 2020+ | 扩张,虚拟制片 |
| 人物 | 角色 |
|---|---|
| 詹姆斯·卡梅隆 (James Cameron) | 导演,远见者 |
| 斯坦·温斯顿 (Stan Winston) | 生物特效传奇 |
| 斯科特·罗斯 (Scott Ross) | 前 ILM,管理层 |
| 年份 | 电影 | 类别 |
|---|---|---|
| 1998 | 《泰坦尼克号》 | 最佳视觉效果 |
| 2009 | 《本杰明·巴顿奇事》 | 最佳视觉效果 |
| 2012 | 《雨果》 | 最佳视觉效果 |
| 技术 | 描述 |
|---|---|
| 数字人 (Digital Humans) | 照片级逼真的人物 |
| 表演捕捉 (Performance Capture) | 面部捕捉 |
| 毛发/皮毛 (Hair/Fur) | 数字毛发 |
| 海洋模拟 (Ocean Simulation) | 水体模拟 |
| 逆龄 (De-Aging) | 数字年轻化 |
| 电影 | 视觉特效工作 |
|---|---|
| 《泰坦尼克号》 | 船只,沉没 |
| 《本杰明·巴顿奇事》 | 年龄增长/逆龄 |
| 《创:战纪》 | CLU,数字世界 |
| 《变形金刚》 | 机器人 |
| 《复仇者联盟》 | 灭霸 |
| 地点 | 功能 |
|---|---|
| 洛杉矶 (Los Angeles) | 总部 |
| 温哥华 (Vancouver) | 制作 |
| 蒙特利尔 (Montreal) | 制作 |
| 海得拉巴 (Hyderabad) | 印度业务 |
| 北京 (Beijing) | 中国业务 |
| 领域 | 专业技能 |
|---|---|
| 数字人 (Digital Humans) | 市场领导者 |
| 表演捕捉 (Performance Capture) | 面部,身体 |
| 环境 (Environments) | 数字世界 |
| 生物 (Creatures) | 怪物,外星人 |
| 虚拟制片 (Virtual Production) | LED 屏幕墙 |
| 项目 | 角色 |
|---|---|
| 《本杰明·巴顿奇事》 | 布拉德·皮特(不同年龄段) |
| 《创:战纪》 | 杰夫·布里吉斯(CLU) |
| 《双子杀手》 | 威尔·史密斯(年轻版) |
| 《复仇者联盟》 | 灭霸 |
| 工具 | 描述 |
|---|---|
| Masquerade | 面部捕捉 |
| Charlatan | 角色系统 |
| 专有工具 (Proprietary) | 管线工具 |
| 时期 | 所有者 |
|---|---|
| 1993–2006 | 创始人/投资者 |
| 2006–2012 | 上市公司 |
| 2012 | 破产 |
| 2012–2017 | Galloping Horse |
| 2017+ | 私人投资者 |
| 服务 | 描述 |
|---|---|
| 全程视觉特效 (Full VFX) | 端到端 |
| 预演 (Previz) | 可视化 |
| 虚拟制片 (Virtual Production) | LED,实时 |
| 商业广告 (Commercials) | 广告制作 |
| 体验 (Experience) | 沉浸式内容 |
| 方面 | 数据 |
|---|---|
| 员工 | 1500+(浮动) |
| 镜头/年 | 数千个 |
| 工作站 | 庞大的集群 |
| 渲染能力 | Petaflops |
| 合作伙伴 | 领域 |
|---|---|
| Unity/Unreal | 实时渲染 |
| Nvidia | GPU 渲染 |
| 工作室 | 派拉蒙,漫威等 |
| 工作室 | 比较 |
|---|---|
| ILM | 规模相似 |
| Weta | 角色特效专家 |
| Framestore | 英国公司 |
| DNEG | 全球性公司 |
数字领域 (Digital Domain) 始终站在视觉特效创新的前沿。从数字人到虚拟制片,该工作室不断适应新技术,并继续为照片级逼真的视觉效果设定标杆。
Digital Domain hat Standards für digitale Integration gesetzt. Ihre Arbeit an Titanic zeigte, wie VFX Realität erweitern kann, ohne sie zu ersetzen.
Digital Domain steht für bahnbrechende digitale Charaktere – von Benjamin Button bis Thanos. Sie machen das Unmögliche glaubwürdig.
Digital Domain ist Premium-VFX – entsprechend die Kosten. Für Hero-Characters und komplexe Sequenzen oft die erste Wahl der Major Studios.
1. Was beschreibt „Digital Domain" am besten?
2. Zu welchem Department gehört „Digital Domain"?
3. Wie viele verschiedene Fachperspektiven bietet dieser Eintrag?
本词典是 Filmfarm 生态系统的一部分——与制片预算(FilmBalance)、行业杂志(FilmCircus)和剧组协作(FilmCall、CrewMesh)并列。为整个制作提供统一的术语体系。