Vertex
Einzelner Punkt in einer 3D-Geometrie — bildet zusammen mit anderen Vertices die Grundstruktur von Polygonen und Meshes. Jede Bewegung, Verformung oder Animation greift auf Vertex-Ebene an.
Im 3D-Space arbeitet man auf der untersten geometrischen Ebene — dort sitzt der Vertex. Ein einzelner Punkt im dreidimensionalen Raum, definiert durch X-, Y- und Z-Koordinaten. Mehrere Vertices verbinden sich zu Kanten, diese wiederum spannen Polygone auf. Aus Tausenden oder Millionen solcher Punkte entsteht das Mesh — die digitale Geometrie, mit der VFX-Supervisor und 3D-Artist arbeiten.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Punto individual en geometría 3D — múltiples vértices forman polígonos y estructuras de malla. Cada deformación y animación opera a nivel de vértice.
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