Unmultiplizieren
Englisch: Unpremultiply
Rückgängigmachen der Alphamultiplikation — trennt die Farbinformation von der Transparenzmatte. Notwendig, wenn Matten fehlerhaft oder zu früh mit Farbe kombiniert wurden.
Du hast eine Comping-Sequenz, die aus Premultiplied-Material besteht — sprich, die Alphamatte wurde bereits mit den Farbkanälen multipliziert. Das ist der Standard bei vielen Render-Engines und Compositing-Pipelines. Aber jetzt merkst du: Die Matte sitzt falsch, oder du brauchst die rohe Farbinformation zurück, um sie neu zu graden oder anders zu kombinieren. Hier kommt das Unmultiplizieren ins Spiel — es trennt die Transparenzmatte wieder aus den Farbkanälen heraus.
Mathematisch gesprochen
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Invierte la premultiplicación del canal alfa — separa el color de la información de transparencia. Crucial cuando las máscaras fueron combinadas con color antes de tiempo.
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