Spline
Englisch: spline
Bewegungskurve in der Animation — definiert beschleunigte oder verzögerte Bewegungsübergänge. Erlaubt nicht-lineare Keyframe-Interpolation.
Im 3D- und Motion-Graphics-Workflow bestimmt die Spline über Keyframes hinaus, wie sich eine Bewegung tatsächlich anfühlt. Nicht einfach von Punkt A nach Punkt B — sondern mit welcher Beschleunigung, Verzögerung, Überschwung. Du legst zwei Keyframes fest, und die Spline entscheidet, was dazwischen passiert. Linear interpoliert bedeutet gleichmäßig, tot. Eine Spline gibt dir organische, physikalisch glaubwürdige Übergänge.
Am Set oder in der Post-Production arbeitest du mit verschiedenen Spline-Typen: Linear ist die Notlösung — selten, weil unnatürlich.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Curva de movimiento en animación: define transiciones de movimiento acelerado o desacelerado. Permite interpolación no lineal de fotogramas clave.
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