Visão Geral
Maya (completo: Autodesk Maya) é um software profissional de 3D para modelagem, animação, simulação e renderização. É uma das ferramentas mais utilizadas (DCC, Digital Content Creation) nas áreas de Efeitos Visuais (VFX), animação de longa-metragem e produção de videogames. Maya foi originalmente desenvolvida pela Alias e lançada pela primeira vez em 1998; hoje é distribuída pela Autodesk.
Ao contrário de equipamentos de set como luzes ou hardware de grip, Maya é puramente software e faz parte do pipeline digital de pós-produção e VFX. Geralmente é utilizada após a filmagem, por exemplo, para imagens geradas por computador (CGI), expansões de set, animação e simulações.
Funcionalidades
- Modelagem: modelagem poligonal, NURBS e Subdivision Surfaces para a construção de geometria 3D.
- Animação e Rigging: Animação por Keyframe, sistemas de esqueleto e rigs para animação de personagens.
- Simulação: efeitos dinâmicos através de sistemas como nCloth (tecido), nParticles (partículas) e Bifrost (efeitos procedurais/fluidos).
- Cabelo e Pelos: Criação e controle através do sistema XGen.
- Shading e Renderização: Edição de materiais no Hypershade; empacotado com o renderizador Arnold.
Maya é extensível através das linguagens de script MEL e Python, o que permite a adaptação a pipelines de estúdio.
Classificação e Plataformas
| Aspecto | Informação |
|---|
| Fabricante | Autodesk (originalmente Alias) |
| Primeira Publicação | 1998 |
| Categoria | Software 3D DCC / Pipeline de VFX |
| Renderizador Integrado | Arnold |
| Sistemas Operacionais | Windows, macOS, Linux |
| Scripting | MEL, Python |
Maya é frequentemente utilizada em conjunto com outras ferramentas como Houdini, Nuke ou ZBrush em um pipeline. No campo da animação, compete, entre outros, com o próprio 3ds Max da Autodesk, bem como com o Blender.