Anisotrope Filterung
Englisch: Anisotropic Filtering
Texturfilter, der Oberflächen in Perspektive schärfer darstellt — besonders wichtig bei 3D-Flächen im extremen Winkel. Verhindert Pixelbrei bei schrägen Kamerajahnen.
Wenn du eine 3D-Fläche flach in die Ferne schiebst — etwa eine Betonstraße, die sich zum Horizont erstreckt — passiert ohne anisotrope Filterung das klassische Problem: Die Textur wird matschig, unklar, verwischt. Der Grund liegt in der perspektivischen Verzerrung
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Filtro de textura que mantiene las superficies nítidas en perspectiva — crítico en ángulos pronunciados. Evita descomposición de texturas en planos oblicuos.
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