Diretor de fotografia
O 3DEqualizer reconstrói digitalmente o movimento da minha câmera. Quanto mais limpo o meu footage, melhor o tracking – marcadores no set ajudam enormemente as equipes de VFX.
Software padrão da indústria para camera tracking e matchmoving — permite integração precisa de CGI em footage de live-action através da reconstrução do movimento de câmera.
3DEqualizer é o software líder em matchmove e rastreamento de câmera para VFX de cinema. Desenvolvido pela Science-D-Visions, ele reconstrói o movimento da câmera a partir de filmagens, permitindo a integração precisa de elementos CGI em material live-action.
| Função | Descrição |
|---|---|
| Rastreamento de Câmera | Movimento de câmera 3D a partir de filmagens 2D |
| Rastreamento de Objeto | Rastrear objetos em movimento |
| Rastreamento de Corpo | Capturar movimento corporal |
| Distorção de Lente | Corrigir distorção da lente |
| Dados de Levantamento | Integrar dados de medição no set |
| Vantagem | Descrição |
|---|---|
| Precisão | Precisão sub-pixel |
| Estabilidade | Algoritmos comprovados |
| Integração | Exporta para todos os principais aplicativos |
| Suporte | Excelente suporte técnico |
| Atualizações | Desenvolvimento contínuo |
| Fase | Atividade |
|---|---|
| Importação | Carregar filmagens, dados da lente |
| Rastreamento de Pontos | Rastrear pontos na imagem |
| Solução | Calcular a câmera 3D |
| Refinamento | Corrigir erros |
| Exportação | Para Maya, Nuke, etc. |
| Tipo | Aplicação |
|---|---|
| Solução de Câmera | Cena estática, câmera em movimento |
| Solução de Objeto | Rastrear objeto em movimento |
| Híbrido | Combinação |
| Pan Nodal | Câmera gira em torno de um ponto |
| Passo | Descrição |
|---|---|
| Grade de Distorção | Filmar no set |
| Análise | Calcular distorção |
| Desdistorcer | Corrigir filmagens |
| Exportação | Para Nuke, etc. |
| Destino | Formato |
|---|---|
| Maya | .ma.mb |
| Nuke | .nk |
| Houdini | .hip |
| Cinema 4D | .c4d |
| After Effects | .jsx |
| Alembic | .abc |
| Aspecto | 3DEqualizer | PFTrack | SynthEyes |
|---|---|---|---|
| Precisão | Excelente | Muito bom | Bom |
| Fluxo de Trabalho | Estruturado | Flexível | Rápido |
| Preço | Alto | Médio | Acessível |
| Indústria | Padrão | Comum | Indie |
| Dica | Descrição |
|---|---|
| Marcadores no Set | Posicionar pontos de rastreamento |
| Dados de Levantamento | Realizar medições |
| Grades de Lente | Para cada lente |
| Filmagem Limpa | Pouco motion blur |
| Opção | Descrição |
|---|---|
| Travada por Nó | Vinculada ao computador |
| Flutuante | Para estúdios |
| Assinatura | Mensal |
| Recurso | Tipo |
|---|---|
| Tutoriais Oficiais | Vídeo |
| Manual | Documentação |
| fxphd | Cursos online |
| Comunidade | Fóruns |
3DEqualizer é o padrão da indústria para rastreamento em VFX de cinema. De blockbusters da Marvel a produções independentes – quando CGI precisa ser integrado perfeitamente em live-action, 3DE é frequentemente a primeira escolha.
O 3DEqualizer reconstrói digitalmente o movimento da minha câmera. Quanto mais limpo o meu footage, melhor o tracking – marcadores no set ajudam enormemente as equipes de VFX.
Sem um matchmoving preciso, não há VFX convincentes. O 3DEqualizer é a ferramenta que integra elementos CGI perfeitamente às minhas tomadas.
O 3DEqualizer é padrão da indústria – confiável, rápido, com suporte excelente. O investimento em bom tracking se paga em toda a pipeline de VFX.
1. Zu welchem Department gehört „3DEqualizer"?
2. Wie viele verschiedene Fachperspektiven bietet dieser Eintrag?
O léxico faz parte do ecossistema Filmfarm — ao lado do orçamento (FilmBalance), uma revista do setor (FilmCircus) e a conexão de equipes (FilmCall, CrewMesh). Um vocabulário comum para toda a produção.