撮影監督
Prosthetic Pieces erfordern spezielle Beleuchtung. Ich achte auf Subsurface Scattering und Textur, damit die Applikation wie echte Haut wirkt und nicht 'künstlich' erscheint.
泡状ラテックス、シリコン、またはゼラチンで作られた既成の3D化粧要素で、俳優の顔または体に接着して外観を変更します – 精密な彫刻的細部と自然な皮膚へのシームレスな遷移を伴う、老化、怪我、生物効果、およびキャラクター変身に使用されます。
プロセティック・ピース(Prosthetic Piece)とは、俳優の肌に貼り付けて使用される、あらかじめ作られた立体的なメイクアップ要素のことです。これらのパーツは、キャラクターの変身、怪我、クリーチャー効果などを表現するために、外見を変化させるために用いられます。
| 側面 | 説明 |
|---|---|
| 種類 | 3Dアプライアンス |
| 素材 | フォームラテックス、シリコン、ゼラチン |
| 適用 | 肌に接着 |
| 目的 | 外見の変化 |
| 素材 | 特性 |
|---|---|
| フォームラテックス | 軽量、通気性あり |
| シリコン | リアル、半透明 |
| ゼラチン | 低コスト、使い捨て |
| ウレタン | 耐久性あり、硬質 |
| 側面 | 説明 |
|---|---|
| 利点 | 軽量、可動性あり |
| 欠点 | 使い捨て |
| 耐久性 | 限定的 |
| 質感 | 多孔質 |
| 側面 | 説明 |
|---|---|
| 利点 | 非常にリアル |
| 透明度 | 肌に似ている |
| 動き | 優れている |
| コスト | 高め |
| 側面 | 説明 |
|---|---|
| 利点 | 安価 |
| 欠点 | 熱に弱い |
| 使用 | 使い捨て |
| 最適 | 低予算、インディー作品 |
| ステップ | 説明 |
|---|---|
| 1. ライフキャスト | 俳優の型取り |
| 2. スカルプティング | デザインの造形 |
| 3. モールディング | 型を作る |
| 4. ランニング | ピースを流し込む |
| 5. フィニッシング | 縁、ディテール |
| 側面 | 説明 |
|---|---|
| 素材 | アルジネート、シリコン |
| 目的 | 正確なフィット感 |
| 重要性 | 重要 |
| タイミング | プリプロダクション |
| 道具 | 用途 |
|---|---|
| クレイ | WEDクレイ、シャバント |
| ツール | ループツール、スパチュラ |
| 参考 | 解剖学、デザイン |
| 時間 | 複雑さによる |
| 種類 | 用途 |
|---|---|
| ストーンモールド | フォームラテックス用 |
| グラスファイバー | シリコン用 |
| シリコンモールド | ゼラチン用 |
| マトリックスモールド | 複雑なピース用 |
| 種類 | 例 |
|---|---|
| エイジング | 皺、肌 |
| 傷 | 切り傷、火傷 |
| キャラクター | 鼻、耳 |
| クリーチャー | エイリアン、モンスター |
| ステップ | 説明 |
|---|---|
| 準備 | 肌の洗浄 |
| 接着剤 | 接着剤の塗布 |
| 位置決め | ピースの配置 |
| ブレンディング | 縁の馴染ませ |
| ペイント | 着色 |
| 接着剤 | 特性 |
|---|---|
| Pros-Aide | 標準、強力 |
| シリコン接着剤 | シリコンピース用 |
| スピリットガム | 伝統的 |
| 医療グレード | 肌に優しい |
| テクニック | 説明 |
|---|---|
| 溶剤で溶かす | 溶剤を使用 |
| バーン | 熱処理(フォーム) |
| ペイントで隠す | 上から塗る |
| スティップル | 質感を加える |
| 方法 | 適用 |
|---|---|
| プレペイント | 型の中で |
| ポストペイント | 適用後 |
| イントリンシック | 素材自体に |
| 組み合わせ | 最も一般的 |
| 側面 | 処置 |
|---|---|
| タッチアップ | テイクの間 |
| 汗 | パウダーをはたく |
| 損傷 | 修理 |
| 縁 | 再接着 |
| ステップ | 説明 |
|---|---|
| 溶剤 | 接着剤を溶かす |
| 優しく剥がす | 慎重に除去 |
| スキンケア | 洗浄、手入れ |
| 保管 | 再利用する場合 |
| 理由 | 数 |
|---|---|
| 撮影期間 | 1日あたり |
| 損傷 | バックアップ |
| スタント | 予備 |
| カバー | 様々なアングル |
| ピースの種類 | 適用時間 |
|---|---|
| 単純 | 30-60分 |
| 中程度 | 2-4時間 |
| フルフェイス | 4-8時間 |
| フルボディ | 8時間以上 |
| 要因 | 影響 |
|---|---|
| 素材 | シリコンは高価 |
| 複雑さ | 時間がかかる |
| 数量 | 1個あたり |
| 適用 | クルーの時間 |
| ポジション | 役割 |
|---|---|
| プロセティック・デザイナー | コンセプト立案 |
| スカルプター | 造形 |
| モールドメーカー | 型作成 |
| アプライアーティスト | 適用 |
| 実践 | 理由 |
|---|---|
| フィットテスト | 撮影前 |
| ドキュメンテーション | 連続性維持 |
| バックアップピース | 安全のため |
| 快適性チェック | 俳優のウェルビーイング |
プロセティック・ピースは、映画やテレビにおける特殊効果(SFX)にとって、依然として不可欠な要素です。CGが多くの可能性を提供している一方で、物理的なプロセティックは、その触覚的なリアリティと、光や環境との相互作用によって、観客を魅了し続けています。プラチナシリコンのような現代的な素材は、その品質を新たなレベルに引き上げています。
Prosthetic Pieces erfordern spezielle Beleuchtung. Ich achte auf Subsurface Scattering und Textur, damit die Applikation wie echte Haut wirkt und nicht 'künstlich' erscheint.
Prosthetic Pieces ermöglichen Transformationen, die sonst unmöglich wären. Von subtiler Alterung bis zu kompletten Kreatur-Verwandlungen – diese Kunst erweitert meine kreativen Möglichkeiten.
Prosthetic Pieces sind eine Investition in praktische Effekte. Die Kosten für Sculpting, Molding und Application müssen gegen CGI-Alternativen abgewogen werden – oft sind praktische Effekte authentischer.
1. Zu welchem Department gehört „Prosthetic Piece / Prothesen-Teil / Schaum-Applikation"?
2. Wie viele verschiedene Fachperspektiven bietet dieser Eintrag?
本辞典は Filmfarm エコシステムの一部です——制作費の見積もり(FilmBalance)、業界マガジン(FilmCircus)、クルーのネットワーキング(FilmCall、CrewMesh)と並びます。制作全体のための共通の用語体系。