概要
「P3」とは、カメラおよびポストプロダクションの分野ではDCI-P3という色空間を指します。これは、2005年にDigital Cinema Initiatives, LLC (DCI) によって、劇場用デジタルシネマプロジェクションのために定義されたRGB色空間です。関連する技術規格はSMPTEによって公開されています(SMPTE RP 431-2およびSMPTE EG 432-1など)。P3は、特に赤と緑のトーンにおいて、従来の放送およびウェブ規格であるRec. 709/sRGBよりも、可視スペクトルのより広い範囲をカバーしています。
したがって、P3はデバイスやグリップ機器ではなく、測色仕様です。これは、デジタルシネマ画像がどの原色、どのホワイトポイント、どのトーンカーブ(ガンマ)を使用するかを定義します。実際には、P3は映画のカラーグレーディングやデジタルシネマパッケージ(DCP)の作成における標準的なターゲット色空間となっています。
技術仕様
原色(CIE-1931-xy座標):
- 赤:x = 0,680 / y = 0,320
- 緑:x = 0,265 / y = 0,690
- 青:x = 0,150 / y = 0,060
ホワイトポイントとトーンカーブ:
| バリエーション | ホワイトポイント | ガンマ | 典型的な使用法 |
| DCI-P3 (Theatrical) | 約6300 K (DCIホワイトポイント、わずかに緑がかる) | 2,6 | デジタルシネマプロジェクション、DCPグレーディング |
| Display P3 / P3-D65 | D65 (6500 K) | sRGBに似たカーブ (≈ 2,2) | ディスプレイおよびモバイルデバイス (Apple標準) |
すべてのP3バリエーションは同じ原色を共有しており、ホワイトポイントとトーンカーブが異なります。その範囲を理解するために:DCI-P3は、Rec. 709/sRGBの69,4%に対して、ポインターズ・ギャマットの約86,9%をカバーしています。さらに広範な色空間であるRec. 2020は、明らかにP3を超えています。
セットおよびポストプロダクションでの使用
カメラ部門にとって、P3は主にリファレンスおよびターゲット色空間として関連があります。最新のデジタルカメラは通常、より広いセンサー色空間(カメラネイティブ/ワイドガマット)でLog形式で記録しますが、P3は素材がシネマプロジェクション用にグレーディングおよびマスタリングされる際に適用されます。セットでは、P3はモニターの制御にも使用されます。例えば、プレビュー画像が将来のシネマ上映をすでに近似するようにする場合などです。
バリエーションの違いは重要です。劇場用DCIホワイトポイント(約6300 K)はキセノンプロジェクションランプに合わせて調整されており、デスクトップモニターではわずかに緑がかって見えます。そのため、ディスプレイでの評価には、通常D65バリエーション(Display P3 / P3-D65)が使用されます。P3は現在、コンシューマー分野でも普及しており、この用語は純粋なデジタルシネマを超えて定着しています。