Filmlexikon.
支援
マットペイント
VFX · 用語

マットペイント

Matte Painting / Digital Matte Painting
Murnau AI illustration
compositing keying green screen blue screen chroma key roto rotoscoping clip on matte box

マット絵画は背景と環境の作成です——元々は描かれ、今日はデジタルで作成または写真要素から構成されています。

技術的詳細

伝統的なガラスマットペイントは、60x90cmから120x180cmのガラス板に作成され、カメラから30-90cm離して配置されました。現代のデジタルマットペイントは、IMAXプロダクション向けに最低4K(4096x2160ピクセル)から8K(8192x4320ピクセル)の解像度で作成されます。標準的な作業深度は、線形カラースペースでカラーチャンネルあたり16ビットまたは32ビット浮動小数点です。プロジェクションマッピングは、カメラの動きによる視差効果のために、2Dペイントを3Dジオメトリに投影することを可能にします。

主なバリエーションは2つあります。固定カメラ設定用の静的マットペイントと、ペイントが単純化された3Dジオメトリに投影される移動カメラ用のプロジェクションマットです。

歴史と発展

ノーマン・ドーンは1907年に、ガラス絵の一部をカメラの前にかざすことで、映画「Missions of California」のために最初のマットペイントを開発しました。アルバート・ウィットロックは、1960年代から70年代にかけて、ヒッチコック映画やユニバーサル・プロダクションズのためにガラスマット技術を完成させました。1985年、ジョージ・ルーカスは「ヤング・シャーロック・ホームズ」で、完全にコンピュータ生成された最初のマットペイントを導入しました。

デジタルマットペイントへの移行は1990年代に行われ、「ジュラシック・パーク」(1993年)と「フォレスト・ガンプ」(1994年)によって加速されました。Photoshop、Maya、Nukeのような専門ツールなどのソフトウェアは、2000年以降、作業方法に革命をもたらしました。

映画での実践的な使用

「ブレードランナー」(1982年)は、ディストピア的なロサンゼルスのスカイラインのために40以上のマットペイントを使用しました。 「ロード・オブ・ザ・リング」は、中つ国の風景のためにデジタルマットペイントとミニチュアを組み合わせ、個々のペイントは最大16,000x8,000ピクセルに達しました。「グランド・ブダペスト・ホテル」(2014年)は、ホテルのすべての外観にこの技術を使用しました。

典型的なワークフローには、コンセプトアート、カメラトラッキングのための3Dレイアウト、Photoshopでのフォトペイント、NukeやAfter Effectsのようなコンポジットソフトウェアへの統合が含まれます。複雑なプロジェクションの場合、レンダリング時間はフレームあたり2〜8時間です。

比較と代替案

マットペイントは、写真ベースのプレートなしで完全に芸術的に設計されている点で、セットエクステンションとは異なります。バーチャルセットは、リアルタイムレンダリングを備えた完全に3Dモデリングされた環境で、マットペイントをますます置き換えています。環境プロジェクションは、VRアプリケーション向けの360度プロジェクションで、古典的な技術を拡張します。

LEDボリューム(StageCraft)は、移動カメラを備えたプロダクションではマットペイントを排除していますが、静止した設定は引き続き従来のマットペイントで費用対効果が高く実現されています。

各職能から

視点

撮影監督

Ich muss bei Matte-Painting-Shots die Kamera-Metadaten exakt dokumentieren – Brennweite, Sensor-Size, Position und alle Lens-Distortions. Die Beleuchtung des Live-Action-Elements muss perfekt zur gemalten Umgebung passen, deshalb stimme ich Lichtrichtung und Farbtemperatur bereits am Set mit dem Matte-Painting-Supervisor ab. Bei bewegten Einstellungen verwende ich Tracking-Marker und halte die Kamerabewegungen sanft, damit die 2.5D-Projektion glaubwürdig funktioniert.

監督

Ich nutze Matte Paintings um Welten zu erschaffen, die physisch unmöglich oder unbezahlbar wären – von historischen Rekonstruktionen bis zu Fantasy-Landschaften. Der Schlüssel liegt im frühen Briefing der Matte-Painter mit präzisen Mood-Boards und Referenzen, damit die emotionale Wirkung der Szene verstärkt wird. Ich plane die Shots bewusst statisch oder mit minimalen Kamerabewegungen, um die Illusion nicht zu gefährden und den Fokus auf die schauspielerische Performance zu lenken.

プロデューサー

Matte Paintings sparen mir 60-80% der Kosten gegenüber physischen Setbauten oder Location-Shoots in exotischen Gegenden. Ein erfahrener Matte-Painter kostet 800-1.200 Euro pro Tag und benötigt 3-5 Tage pro komplexem Shot, während ein vergleichbarer Set mindestens 50.000 Euro verschlingen würde. Ich kalkuliere jedoch zusätzliche 2-3 Revision-Runden ein und plane die Shots früh in der Preproduction, da Änderungen in der Post teuer werden.

辞典を続ける

関連語

知識を試す

クイズ

1. Was beschreibt „Matte Painting" am besten?

2. Zu welchem Department gehört „Matte Painting"?

3. Wie viele verschiedene Fachperspektiven bietet dieser Eintrag?

間違いを報告
Filmfarm エコシステムから

映像言語を理解し、制作費を見積もり、クルーをつなぐ。

本辞典は Filmfarm エコシステムの一部です——制作費の見積もり(FilmBalance)、業界マガジン(FilmCircus)、クルーのネットワーキング(FilmCall、CrewMesh)と並びます。制作全体のための共通の用語体系。

FilmFarm FilmRadar近日公開FilmPulse近日公開FilmNumbers近日公開FilmCapital近日公開FilmLab近日公開FilmBalance近日公開FilmCircus近日公開