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間接光
照明 · 用語

間接光

Indirect Light
Murnau AI illustration
15lb sandbag 20 c stand 216 diffusion 250 diffusion 251 diffusion 25lb sandbag 35lb sandbag 40 c stand

光を被写体に直接向けるのではなく、リフレクターまたはディフューザーで散乱させる。ハードエッジなしのソフトシャドウを生成;セットアップ時間は2-3倍長い。

技術的詳細

典型的なバウンス素材は、入射光の60〜95%を反射します。白い発泡スチロールは85%、銀箔は最大95%を反射するのに対し、白い壁は約70〜80%を反射します。シルクディフューザーは、光を拡散させながら50〜70%を透過させます。ニュートラルなリフレクターでは色温度は一定に保たれますが、ゴールデンバウンスボードは光を200〜500ケルビン暖めます。プロフェッショナルなセットアップでは、交換可能な素材を備えた12x12フィートのフレームや、連続的な調整のための電動ポリボードが使用されます。

歴史と発展

撮影監督グレッグ・トーランドは、1935年以降、「我々はいつ、どこで、どのように」 (1946年) のような映画で、より自然主義的な照明のために間接光を体系的に普及させました。直接光はしばしば硬い影と過剰露出を引き起こしたため、この技術は1950年代のイーストマンカラー映画によって重要性を増しました。2010年以降の最新のLEDパネルは、調光可能なアレイとアプリ制御により、間接照明のより精密な制御を可能にしました。

映画での実践的応用

ロジャー・ディーキンスは、「ブレードランナー 2049」 (2017年) のアパートのシーンで、自然な昼光をシミュレートするために、間接反射を備えた大規模なLEDパネルを使用しました。エマニュエル・ルベツキは、「レヴェナント:蘇えりし者」 (2015年) で、間接的な利用可能な光のみを使用して、特徴的な柔らかな照明を実現しました。標準的なワークフローには、肌の陰影付けのためのキーライトバウンス、ビューティーショットのためのシルク拡散、均一な部屋の照明のための天井バウンスが含まれます。欠点:セットアップ時間が2〜3倍長くなり、光の損失による電力消費量が増加します。

比較と代替案

直接光 (ハードライト) とは異なり、間接光は、目に見える影の境界線なしに、柔らかな影の遷移を生み出します。ソフトボックスは、内部反射により、直接光と間接光の両方の特性を組み合わせています。チャイナボールは360°の拡散を提供しますが、バウンスライトは指向性を保ちます。「マンダロリアン」 (2019年) のようなプロダクションでは、LEDボリューム (バーチャルプロダクション) が、デジタル制御された環境照明により、従来のバウンスセットアップをますます置き換えています。

各職能から

視点

撮影監督

Ich setze indirektes Licht ein, wenn ich weiche Hautmodellierung ohne Doppelschatten brauche – besonders bei Close-ups verwende ich 8x8 Silk oder weiße Ultrabounce-Boards 45° zur Kameraachse. Die Belichtungszeit verlängert sich um Faktor 2-4, aber ich gewinne zwei Blendenstufen Spielraum in den Highlights und kann bei 800 ISO statt 3200 arbeiten.

監督

Für emotionale Intimität nutze ich indirektes Licht, um die Barriere zwischen Charakter und Zuschauer zu reduzieren – harte Schatten lenken vom Performance ab. In Familienszenen lasse ich grundsätzlich über Ceiling-Bounce beleuchten, das verstärkt die Geborgenheit subtil, ohne dass es dem Publikum bewusst wird.

プロデューサー

Indirektes Licht kostet mich 30% mehr Strom und benötigt größere Grip-Trucks für die 12x12-Frames, aber spart Postproduktions-Zeit für Skin-Retouching. Bei Außenaufnahmen reduziert es Makeup-Touch-ups um etwa die Hälfte, da keine harten Schatten nachgezeichnet werden müssen – das bringt täglich 45 Minuten Zeitersparnis.

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クイズ

1. Was beschreibt „Indirektes Licht" am besten?

2. Zu welchem Department gehört „Indirektes Licht"?

3. Wie viele verschiedene Fachperspektiven bietet dieser Eintrag?

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