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衣擦れ
音響 · 用語

衣擦れ

Cloth Movement
Murnau AI illustration
音響 · 用語

衣擦れ

Cloth Movement
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scratch track direct sound on set sound it sound intelligent theme

衣服がラペルマイク(Lavalier Microphone)に擦れることで発生する摩擦音。2–4 kHzの音声帯域を損傷し、ワイヤレス伝送で増幅される。

技術的詳細

典型的な衣擦れ音は、-20 dBから-10 dBの振幅ピークを示し、2~4 kHzの重要な音声周波数帯域を覆います。ラベリアマイクは、カプセル径4~6 mmのものが衣類と直接接触するため、特に影響を受けやすいです。オープンフォームのウインドスクリーンは衣擦れ音を8~12 dB低減しますが、クローズドファーウインドスクリーンシステムは最大18 dBの減衰を実現します。ワイヤレスシステムでは、コンパンダーシステムが衣擦れ音を1.5~2倍に増幅します。これは、衣擦れ音が伝送チャネルのダイナミックレンジの上限に位置するためです。

歴史と発展

衣擦れ音に関する最初の記録された問題は、1962年の映画「アラビアのロレンス」の撮影中に発生しました。この時、ワイヤレスラベリアシステムが、風になびく衣装の中で機能不全を起こしました。ゼンハイザーは1967年に、MKE 2を使用して最初の指向性アンチクロージングシステムを開発しました。1980年代には、サンケンが干渉管を導入し、指向性によって衣類との接触を最小限に抑えました。2010年以降の最新のデジタルシステムでは、スペクトルノッチフィルターが使用されており、衣擦れ音をリアルタイムで最大20 dB抑制します。

映画での実践的応用

クリストファー・ノーラン監督は、2017年の映画「ダンケルク」のために、戦闘シーンでのノイズ干渉を避けるために、静音性の高いメリノ素材で作られた特別な下着を製作させました。音響技師のゲイリー・ライダーストロムは、2002年の映画「マイノリティ・リポート」で、磁気マウントの代わりに皮膚用接着剤を使用し、衣擦れ音を15 dB低減しました。標準的なワークフローには、最初の衣類の層の下にマイクを配置し、医療用テープで固定し、ボタン列やジッパーから最低5 cmの距離を確保することが含まれます。アクションシーケンスでは、額や背中など、ノイズの少ない体の部位にバックアップマイクが配置されます。

比較と代替手段

ハンドノイズは接触によって発生し、よりインパルス的ですが、衣擦れ音は継続的なノイズです。ショットガンマイクは距離によってこの問題を排除しますが、音声の明瞭度を3~6 dB低下させます。iZotope RXのような最新のAIベースの修復ソフトウェアは、音声品質に影響を与えることなく、衣擦れ音を後から10~15 dB低減できます。ヘッドセットマイクは2015年以降、最適な妥協点を提供しています。ラベリアマイクと比較して8 dB高いノイズ抑制効果があり、音声品質も同等です。

各職能から

視点

撮影監督

Ich plane Kamerafahrten und Schwenks immer in Abstimmung mit der Tonangel, da schnelle Bewegungen die Schauspieler zu hektischen Gesten verleiten. Bei Nahaufnahmen achte ich darauf, dass Kostüm und Ton die Mikrofone vor dem ersten Take final positioniert haben – nichts ist schlimmer als ein perfektes Bild mit unbrauchbarem Ton.

監督

Ich lasse Schauspieler während der Proben bewusst ihre emotionalsten Szenen durchspielen, damit der Ton alle kritischen Bewegungen erfasst und die Mikrofonierung anpasst. Stoffgeräusche zerstören die Intimität einer Szene vollständig – lieber eine zusätzliche ADR-Session als einen ruinierten emotionalen Moment im Film.

プロデューサー

Stoffgeräusche kosten mich durchschnittlich 2-3 zusätzliche ADR-Tage pro Spielfilm, das sind 15.000-25.000 Euro extra. Ich bestehe darauf, dass bereits beim Kostümfitting geräuscharme Materialien getestet werden – eine Stunde Vorarbeit spart später Wochen in der Postproduktion.

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クイズ

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