Filmlexikon.
支援
CGアセット / デジタルアセット
VFX · 技術

CGアセット / デジタルアセット

CG Asset / Digital Asset
Murnau AI illustration
cg supervisor 3d modeling texturing rigging

ビジュアルエフェクト用のあらゆるデジタル3D要素 - モデル、テクスチャ、リグ、マテリアル、およびショットまたはプロジェクト全体で再利用できるアニメーションを含みます。

CGアセットとは?

CGアセット(コンピュータグラフィックスアセット)とは、ビジュアルエフェクト(VFX)のために作成されるデジタル3Dエレメントのことです。モデル、テクスチャ、リグ、マテリアル、アニメーションなどが含まれ、VFXパイプラインで利用・再利用されます。

アセットの種類

タイプ説明
Model3Dジオメトリ
Texture表面画像
Material/Shaderレンダリング特性
Rigアニメーション用スケルトン
Animation動きのデータ
FX Setupシミュレーション

アセットのカテゴリ

カテゴリ
Characterクリーチャー、ドッペルゲンガー
Environment建物、風景
Vehicle乗り物、宇宙船
Propsオブジェクト、武器
FX炎、水、爆発

アセット作成プロセス

フェーズアクティビティ
Conceptデザイン、リファレンス
Modeling3Dジオメトリ作成
Sculptingディテール追加
UV Layoutテクスチャ座標設定
Texturing表面作成
Shadingマテリアル設定
Riggingアニメーション用骨組み作成
Approval承認

LOD(Level of Detail)

LOD用途
Highクローズアップ、ヒーローショット
Medium標準的な距離
Low背景、群衆
Proxyアニメーション、プレビズ

品質基準

側面基準
Topologyクリーンでアニメーションに適していること
Texture Resolutionヒーローアセットは4K〜8K
UV Layout重なりがないこと
Naming一貫性があり、パイプラインに準拠していること
Scale実世界単位

アセット管理

要素説明
Version Control全てのイテレーション
Metadata説明、ステータス
Dependencies関連付け
Publishingパイプラインへの公開
Library中央集権的なコレクション

ソフトウェア

分野プログラム
ModelingMaya, 3ds Max, Blender
SculptingZBrush, Mudbox
TexturingSubstance Painter, Mari
RiggingMaya, Houdini
RenderingArnold, V-Ray, Renderman

パイプライン統合

ステップ説明
Check-inアセットをシステムにロード
Review品質チェック
Publishプロダクション用に公開
Referenceショットにロード
Update変更を伝播

コスト(目安)

アセットタイプ価格帯
Simple Prop500〜2,000ユーロ
Hero Prop2,000〜8,000ユーロ
Environment10,000〜50,000ユーロ
Character (rigged)15,000〜80,000ユーロ
Creature (full)50,000〜200,000ユーロ

再利用

戦略利点
Libraryスタジオ内のアセット
Kitbashingパーツの組み合わせ
Updates既存アセットの改善
Cross-Projectプロジェクトを跨いでの利用

ドキュメンテーション

要素内容
Asset Sheet仕様、リファレンス
Notes特記事項
Turntable360度ビュー
Breakdownコンポーネント

課題

問題解決策
データ量LODシステム
一貫性スタイルガイド
アップデートパブリッシングワークフロー
コミュニケーションレビューツール

現在

CGアセットは、現代のVFXの構成要素です。アセットライブラリの品質と整理が、パイプライン全体の効率を決定します。プロダクションの複雑性が増すにつれて、アセット管理システムは成功するプロジェクトにとってますます重要になっています。

各職能から

視点

撮影監督

CG-Assets müssen zum gefilmten Material passen. Ich liefere HDRIs, Referenzfotos und Messungen, damit die 3D-Abteilung realistische Assets bauen kann.

監督

Die Qualität der CG-Assets bestimmt, wie überzeugend die Effekte werden. Von der Genehmigung des Modells bis zur finalen Animation bin ich involviert.

プロデューサー

CG-Assets sind erhebliche Investitionen. Gut organisierte Asset-Bibliotheken ermöglichen Wiederverwendung und amortisieren die Kosten über mehrere Projekte.

辞典を続ける

関連語

知識を試す

クイズ

1. Zu welchem Department gehört „CG-Asset / Digitales Asset"?

2. Wie viele verschiedene Fachperspektiven bietet dieser Eintrag?

間違いを報告
Filmfarm エコシステムから

映像言語を理解し、制作費を見積もり、クルーをつなぐ。

本辞典は Filmfarm エコシステムの一部です——制作費の見積もり(FilmBalance)、業界マガジン(FilmCircus)、クルーのネットワーキング(FilmCall、CrewMesh)と並びます。制作全体のための共通の用語体系。

FilmFarm FilmRadar近日公開FilmPulse近日公開FilmNumbers近日公開FilmCapital近日公開FilmLab近日公開FilmBalance近日公開FilmCircus近日公開