The anti-plastic block for video: forces real-camera depth instead of the AI look — atmosphere suspended between planes, matte skin rendering, contrast curve stated three ways.
キャプチャー・リアリズムは、シネマ・スタックのビデオ版です。これはカメラ指定の直前に配置されるブロックで、物理的性質(ハードウェアではない)を記述します。これにより、AIビデオで最も一般的な3つのエラー、すなわち平坦な単一層のステージング、光沢のある/鏡面的な表面、そして過剰なコントラストを根本から解消します。
4つのメカニズム
(1)レイヤー間に空気中のアトモスフィアを漂わせることで奥行きを出す、(2)光沢のない湿り気(濡れたシーンのみ)、(3)肌のゾーンごとの鏡面反射抑制、(4)3段階で調整されたコントラストカーブ。メカニズム1は、平坦でプラスチックのようなルックに対する最も強力なテコとなります。
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クイズ
1. Zu welchem Department gehört „Capture Realism"?