撮影監督
Ich nutze Blender hauptsächlich für Previz komplexer Kamerafahrten und zur Simulation von Lichtsetups vor dem Dreh. Die Eevee-Engine zeigt mir in Echtzeit, wie sich verschiedene Lichtpositionen auf die Szene auswirken, was mir am Set wertvolle Zeit spart. Besonders bei VFX-lastigen Shots erstelle ich präzise 3D-Layouts, um später die Integration von CGI-Elementen zu erleichtern.