撮影監督
10K フレネルは、どうにもならない野外状況で使う俺の切り札的な機材だ。太陽が真上から照りつけて、目に入る光(アイライト)や肌の陰影づけが欲しいときは、10K HMIを地上8〜12mの高さに逆光補強用として立てる――これで太陽光を突き抜けて、写真的な精度でコントゥアを作り出せる。消費電力(12,000W)が大きいので、移動発電機トラックが必須になる。熱負荷もかなりのもので、点灯から20〜25分もすれば灯体が危険なほど熱くなるから、そこで15分のクールダウンを挟むのは絶対条件だ。
10,000ワットのフレネルプロジェクター。極端な屋外撮影、太陽光、逆光、大型屋内プロダクション向けの最大限のドラマチック効果。
10K Fresnelは、スポットモードで8メートル離れた場所で80,000〜100,000ルクスを達成します。これは太陽光を凌駕する光量です。フレネルレンズの直径は350mmで、熱的に最適化されています。色温度は標準的なHMI 5600Kです(タングステンバージョンは消費電力のため稀です)。
この装置は、ジブアーム、クレーン、リフトでの堅牢なシネマ rigging を必要とします。熱による危険のため、手動でのフォーカスは不可能な場合が多く、プロのセットではリモートコントロール付きのモーター駆動フォーカス装置が使用されます。寸法は約550mm x 420mm、重量は18〜20kg(rigging を除く)です。消費電力:
発熱量は6,000ワットを超えます。この装置は、空気循環のある屋外でのみ長時間の運転が可能です。
10K Fresnelは、1960年代にハリウッドの大規模な屋外撮影のために開発されました。このバージョンは、アクション映画や戦争映画における大規模な屋外セットの照明の標準となりました。
1980年代のHMI革命により、10K HMIは、フィルターなしで昼光値を提供し、消費電力を最適化したため、標準として好まれるようになりました。最新モデルは、プログラム可能なモーターフォーカスと、過熱時の自動シャットオフのための安全電子機器を備えています。
10K Fresnelは、1980年以降のハリウッド大作におけるバックライトツールでした。ジェームズ・キャメロン監督の「ターミネーター2:ジャッジメント・デイ」(1991)では、太陽光に対抗する激しい屋外アクションの振り付けが、複数の10K HMI Fresnelを使用して照明されました。
クリストファー・ノーラン監督の「インターステラー」(2014)では、DPのホイテ・ヴァン・ホイテマが、心理的な緊張感をコントラストの高い照明で生み出すために、激しい屋外シーンで10K Fresnelを使用しました。光のコントラストはドラマチックなツールとなりました。
現在、10Kは主に大規模予算の大作、広範囲の屋外撮影、極端な光条件でのロケーション撮影で使用されています。
10K HMIはこのワットクラスの事実上の標準です(タングステンバージョンは経済的ではありません)。フォーカスモードでこれ以上の直接的な光量を持つ機械的な代替案はありません。
ARRI SkyPanel X600やTitan Tube 8x8のようなLED代替案は、同様の面照明を達成できますが、複数のユニットが必要であり、10K Fresnelのフォーカスされたパンチを置き換えることはできません。HMIアレイ(複数の4Kまたは6K HMI)は、柔軟性とより良い熱分布を提供します。
10K Fresnelは、太陽光に対する直接的なバックライト強化と、大規模セットのドラマチックな屋外照明において、依然として不可欠です。
10K フレネルは、どうにもならない野外状況で使う俺の切り札的な機材だ。太陽が真上から照りつけて、目に入る光(アイライト)や肌の陰影づけが欲しいときは、10K HMIを地上8〜12mの高さに逆光補強用として立てる――これで太陽光を突き抜けて、写真的な精度でコントゥアを作り出せる。消費電力(12,000W)が大きいので、移動発電機トラックが必須になる。熱負荷もかなりのもので、点灯から20〜25分もすれば灯体が危険なほど熱くなるから、そこで15分のクールダウンを挟むのは絶対条件だ。
10K フレネルは、シネマトグラフィーにおける「暴君の道具」だ――ホラーやスリラーのシーンで、心理的に威圧感を与える照明として私はこれを使う。この光は深い、ほとんど黒に近い影を作り出し、顔を仮面のような物体に変えてしまう。屋外シーンで太陽光に対して使うと、10Kは観客を物理的に目覚めさせるようなコントラストを生み出す。
10Kフレネルはレンタルで1日150〜250ユーロかかります――これは大型予算の作品でしか成立しません。追加で必要になる発電車(モバイル63A電源車)も1日300〜500ユーロかかります。10Kが正当化されるのは、ブロックバスター作品、大型テレビシリーズ、あるいはビジュアル面でのドラマ性が肝となるプレステージ映画に限られると私は考えています。
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