Echtzeit-Rendering

Sostieni

Grafikrendering bei interaktiven Bildfrequenzen (typisch 24+ fps) für unmittelbares Feedback.

Lexikon: real-time-rendering
– Murnau AI illustration

Überblick

Real-Time Rendering (deutsch: Echtzeit-Rendering) bezeichnet das Erzeugen von computergenerierten Bildern, die unmittelbar berechnet und dargestellt werden, während sich die Szene verändert. Im Gegensatz zum klassischen Pre-Rendering (Offline-Rendering), bei dem einzelne Frames vorab über Stunden auf einer Render-Farm berechnet werden, entstehen die Bilder beim Real-Time Rendering interaktiv und lassen sich live verändern.

Am Set ist Real-Time Rendering kein eigenständiges Gerät, sondern die technische Grundlage der Virtual Production und insbesondere des In-Camera VFX (ICVFX): Eine Game-Engine berechnet die digitale Umgebung in Echtzeit und spielt sie auf einer LED-Wand bzw. einem LED-Volume aus, das die Darsteller und das physische Set umgibt. Die Inhalte werden direkt von der Kamera mitgefilmt, statt sie nachträglich per Greenscreen einzusetzen.

Perspektive

(1 von 3 freigeschaltet)

Produzent

Virtual Production reduziert meine Postproduktionskosten um 30-40%, da 70% der VFX bereits am Set entstehen und weniger Iterationen nötig sind. Die LED-Stage kostet zwar 200.000€ pro Woche, erspart aber teure Location-Reisen und Wetterabhängigkeiten. Durch die verkürzte Postproduktion kann ich Filme 8-12 Wochen früher ausliefern und Cashflow-Probleme vermeiden.

Mehrsprachig

(1 von 6 Sprachen)

Spanisch (ES)

Generación de imágenes en tiempo real mediante GPU y game engine, base de Virtual Production e in-camera VFX en volúmenes LED.

FR IT HI ZH JA

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