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Illuminazione · Termini

Travestimento

Disguise
Murnau AI illustration
color correction cinematography lumens

Disguise è una piattaforma britannica di media server e software Designer che sincronizza LED volumes, camera tracking e render engine nella virtual production.

Panoramica

disguise (scritto con la d minuscola) è un produttore britannico e una piattaforma software per la riproduzione di media in tempo reale. Nel settore cinematografico e televisivo, disguise è noto principalmente come centro di controllo per volumi LED e palcoscenici di produzione virtuale: i server multimediali disguise riempiono le pareti LED con sfondi virtuali (In-Camera VFX, ICVFX), mantenendo sincronizzati immagine, movimento della telecamera e motore di rendering.

La piattaforma è composta da due parti: l'hardware (server multimediali e nodi di rendering) e il software "Designer", in cui vengono programmati la scena, la geometria dei LED, il frustum di estensione xR e la riproduzione. disguise proviene originariamente dal settore degli eventi dal vivo e degli spettacoli, dove continua ad essere utilizzato per proiezioni, schermi scenici e visualizzazioni di concerti.

Componenti della Piattaforma

  • Designer: il software centrale per la progettazione e il controllo della riproduzione; integra motori di contenuto esterni come Unreal Engine, Unity, Notch e TouchDesigner.
  • RenderStream: il protocollo proprietario bidirezionale che scambia dati di tracciamento della telecamera, immagini renderizzate e parametri di controllo tra disguise e il motore di rendering, distribuendo il carico di rendering su più nodi (rendering a cluster).
  • Gamma di Hardware: disguise commercializza diverse serie di server, tra cui i potenti server VX e GX (con funzioni RenderStream e realtà mista), nonché i nodi di rendering RX, che fungono da pure macchine di rendering per i motori.
  • OmniCal / Calibrazione: strumenti per la calibrazione di proiezioni e configurazioni LED.

Utilizzo sul Set

In un volume LED, il server disguise assume il compito di trasmettere in tempo reale la prospettiva segnalata dal tracciamento della telecamera al motore di rendering (tipicamente Unreal Engine), recuperare l'immagine renderizzata e riprodurla in modo preciso sulle pareti LED. In questo modo, lo sfondo virtuale si muove con la telecamera in modo prospetticamente corretto, e le pareti LED fungono contemporaneamente da fonte di luce pratica, visibile nell'immagine, per riflessi, luci di taglio e luce ambientale su attori e set.

Importante per il reparto illuminazione: ciò che viene visualizzato sulla parete LED è contemporaneamente luce per il set. Luminosità, colore e movimento del contenuto riprodotto tramite disguise agiscono direttamente come illuminazione interattiva. disguise e la tecnologia dei volumi LED appartengono quindi all'interfaccia tra video, VFX e illuminazione del set e non sostituiscono una classica lampada, ma forniscono i segnali di immagine che rendono la superficie LED utilizzabile come sfondo e come fonte di luce.

Dai reparti

Prospettive

Direttore della fotografia

Aus DoP-Perspektive ist dieses Element essentiell für die visuelle Gestaltung. Es ermöglicht mir die gewünschte Farbstimmung und das ästhetische Bild konsistent umzusetzen.

Produttore

Diese professionelle Lösung erhöht die Produktionseffizienz und reduziert Post-Production-Anforderungen. Sie ermöglicht flexible, schnelle Anpassungen während des Drehs.

Capo elettricista

Als Gaffer ist dies ein unverzichtbares Werkzeug meines täglichen Handwerkszeugs. Es ermöglicht mir professionelle Lichtkontrolle und schnelle Anpassungen auf Set, was Zeit spart und Qualität sichert.

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