Panoramica
3ds Max (nome completo: Autodesk 3ds Max) è un software professionale DCC (Digital Content Creation) del produttore Autodesk per modellazione 3D, texturing, rigging, animazione, simulazione e rendering. Insieme a Maya, è una delle applicazioni 3D consolidate per effetti visivi (VFX), visualizzazione architettonica (Archviz), motion graphics e produzione di asset per videogiochi. A differenza della maggior parte delle voci di questo dizionario, non si tratta di hardware di illuminazione o attrezzatura sul set, ma di un puro strumento software per la post-produzione digitale e la pipeline CG.
3ds Max funziona come applicazione nativa per Windows ed è concesso in licenza tramite modello di abbonamento (Subscription). Autodesk pubblica versioni principali annuali, nominate in base all'anno di uscita successivo (ad esempio, 3ds Max 2027).
Funzionalità
- Modellazione: Modellazione poligonale, spline e parametrica, oltre a strumenti procedurali.
- Animazione e Rigging: Animazione keyframe, rigging di personaggi e skinning.
- Rendering: Viene fornito il renderer Arnold; sono inoltre diffuse le engine di rendering di terze parti V-Ray (Chaos), Corona e altre per il calcolo di immagini fotorealistiche o basate sulla fisica.
- Espandibilità: Scripting tramite MAXScript e un'API Python; un vasto ecosistema di plug-in.
Utilizzo in Film e TV
Nella produzione cinematografica e televisiva, 3ds Max viene utilizzato nella pipeline VFX e CG, ad esempio per estensioni di set, ambienti digitali, visualizzazioni architettoniche e di prodotti, nonché per elementi di motion graphics. Mentre Maya domina in molti grandi studi VFX per l'animazione di personaggi, 3ds Max è particolarmente diffuso nei settori Archviz e Motion Design. Il software non ha una funzione diretta per l'illuminazione del set o per il reparto attrezzisti; diventa rilevante nella post-produzione e nella pre-visualizzazione (Previs).