Panoramica
Il 3D Tracking (noto anche come 3D Camera Tracking, Matchmove, Matchmoving o Camera Solving) è una tecnica degli effetti visivi (VFX) in cui il movimento di una telecamera reale viene analizzato dal girato live-action acquisito e ricostruito nello spazio tridimensionale di un software. L'obiettivo è integrare elementi generati al computer (CGI), espansioni di set o sfondi sostituiti nel girato reale in modo che corrispondano esattamente alla telecamera originale in termini di posizione, scala, orientamento e movimento.
A differenza del 2D Tracking, che traccia solo i movimenti nel piano dell'immagine (X/Y), il 3D Tracking considera anche la profondità (asse Z) e, di conseguenza, la prospettiva, la rotazione della telecamera e la lunghezza focale. Il 2D Tracking fornisce spesso i dati di partenza da cui viene poi calcolato il solve tridimensionale della telecamera.
Principio di funzionamento
Il software traccia caratteristiche distintive dell'immagine (feature o punti di tracking) attraverso la sequenza di immagini. Dalla loro variazione da un fotogramma all'altro, è possibile triangolare il movimento e l'orientamento della telecamera nel tempo. Il risultato è tipicamente:
- una traiettoria della telecamera ricostruita (posizione e rotazione per fotogramma),
- una nuvola di punti (Point Cloud) che descrive la posizione di oggetti e superfici nello spazio,
- una stima della lunghezza focale e della distorsione dell'obiettivo (Lens Distortion).
Questa telecamera virtuale risolta viene quindi passata ai programmi di compositing e 3D, in modo che gli elementi renderizzati appaiano esattamente dalla stessa angolazione del girato reale.
Riferimento al set
Sebbene il solve effettivo avvenga in post-produzione, la qualità del 3D Tracking viene preparata in larga misura sul set. Sono comuni l'applicazione di marker di tracking (ad esempio, punti adesivi o croci, specialmente su superfici di colore uniforme come gli schermi verdi), la registrazione dei dati dell'obiettivo e della lunghezza focale, nonché l'acquisizione di misure di riferimento ed eventualmente dati di survey/misurazione del set. Strutture ben visibili e statiche e una parallasse sufficiente facilitano il solve successivo; semplici movimenti di panoramica senza cambio di posizione lo rendono più difficile.
Software
Tra gli strumenti utilizzati nel cinema e in televisione per il 3D Tracking figurano, tra gli altri:
| Software | Produttore / Fornitore |
|---|
| 3DEqualizer | Science.D.Visions |
| PFTrack | The Pixel Farm |
| SynthEyes | Andersson Technologies |
| Mocha Pro | Boris FX |
| CameraTracker (in Nuke/NukeX) | Foundry |
| Camera Tracking (integrato) | Blender Foundation |