Panoramica
Lo 360 Shot (noto anche come 360-Grad-Fahrt, 360-Tracking-Shot o più completo Arc Shot) è un movimento di macchina da presa in cui la macchina da presa circonda il soggetto in un movimento circolare completo di 360 gradi. Il soggetto rimane solitamente stazionario e al centro della composizione dell'immagine, mentre la macchina da presa lo aggira completamente. Il termine deriva dall'Arc Shot (dall'inglese arc = arco): mentre un classico Arc Shot descrive solo un arco parziale, lo 360 Shot chiude completamente il cerchio.
Questo movimento viene utilizzato per esaltare eroicamente un soggetto, creare tensione nei confronti, stabilire lo spazio circostante o generare disorientamento, vertigini e intensità emotiva nello spettatore. Isolando il soggetto dallo sfondo mutevole, il movimento continuo attira l'attenzione sulla figura centrale.
Tecnica e attrezzatura
Per un'esecuzione pulita, si utilizza tipicamente uno dei seguenti mezzi:
- Dolly circolare / sistema di binari curvi (Curved Track): La macchina da presa si muove su un binario disposto circolarmente attorno al soggetto, mantenendo il piano dell'immagine fermo.
- Steadicam: In location senza binari, il movimento viene eseguito a mano libera con un sistema di supporto stabilizzato.
- Gimbal: Sospensioni elettronicamente stabilizzate consentono movimenti circolari fluidi senza strutture fisse.
L'altezza dell'immagine può essere variata durante il movimento per aumentare l'effetto disorientante; allo stesso modo, la direzione di rotazione può essere invertita a metà movimento. Una forma tecnica speciale nota è l'effetto Bullet Time di Matrix, in cui circa 120 fotocamere fisse sono state disposte circolarmente attorno al soggetto e le singole immagini sono state interpolate per creare un giro completo fluido.
Utilizzo sul set
Un approccio consolidato divide il giro in quattro quadranti: riempiendo ogni quadrante in modo creativo, si enfatizza il movimento circolare. Se la macchina da presa e il soggetto si muovono contemporaneamente, l'esecuzione richiede un coordinamento preciso tra troupe di ripresa e attori. A causa del giro completo, l'illuminazione deve essere coerente tutt'intorno e il set deve essere illuminato a 360 gradi senza che stativi, luci o troupe entrino nell'inquadratura.
Esempi noti
- The Avengers (2012): Giro dei supereroi riuniti come momento di unità.
- Il Cavaliere Oscuro: Giro completo per aumentare la minaccia.
- Moonlight: Scena di apertura che riflette lo stato mentale inquieto di un personaggio.