आंतरिक समीक्षा के लिए कच्ची संपादित फिल्म — अस्थायी VFX, संपादक के नोट्स दिखते हैं। केवल टीम के लिए।
डब्ल्यूआईपी-फिल्म पोस्ट-प्रोडक्शन के दौरान आपका कार्य उपकरण है — अंतिम उत्पाद नहीं। आप फुटेज को संपादित करते हैं, वीएफएक्स के लिए प्लेसहोल्डर डालते हैं, अस्थायी रूप से ध्वनि को सिंक्रनाइज़ करते हैं, और निर्देशक या निर्माता को दिखाते हैं कि कहानी समय और कथात्मक रूप से कैसे काम करती है। यह वह क्षण है जब सब कुछ अभी भी तरल है: कट बदले जाते हैं, दृश्य छोटे या विस्तारित किए जाते हैं, संगीत विनिमेय होता है। एक डब्ल्यूआईपी अर्ध-रेंडर किए गए ब्लैंक की तरह दिख सकता है — अंतिम सीजीआई के बजाय हरे बक्से, प्लेसहोल्डर ऑडियो, अधूरी ग्रेडिंग कार्य के लिए रंग झंडे।
रोजमर्रा की जिंदगी में आपको एक के बाद एक कई डब्ल्यूआईपी संस्करणों की आवश्यकता होती है। आप एक संस्करण को लॉक करते हैं, निर्देशक उसे देखता है, प्रतिक्रिया देता है, आप उसके अनुसार संपादित करते हैं और संस्करण 2.0 दिखाते हैं। यह अक्सर हफ्तों तक चलता है। वास्तविक निर्देशक कट या अंतिम कट से अंतर: डब्ल्यूआईपी में गुणवत्ता का कोई दावा नहीं होता, कोई स्पष्ट रिलीज़ इतिहास नहीं होता, यह क्षणभंगुर होता है। कुछ प्रोडक्शन समानांतर में संपादन सूचियां रखते हैं — ताकि वीएफएक्स पर्यवेक्षक या ध्वनि डिजाइनर को पहले से पता चल जाए कि कौन से शॉट अंतिम रहेंगे और कौन से अभी भी हिल रहे हैं।
सामान्य गलती: एक डब्ल्यूआईपी को बाहरी रूप से दिखाना — त्योहारों पर, निवेशकों को, प्रसारक को — और फिर आश्चर्यचकित होना जब गायब प्रभावों या कच्चे कट की आलोचना आती है। एक डब्ल्यूआईपी आंतरिक कार्य भाषा है, बाहरी संचार का माध्यम नहीं। यदि निर्माता या वित्तपोषक को एक संस्करण देखना है, तो वह पहले से ही एक लॉक कट या कम से कम एक पिक्चर लॉक है — इसका मतलब है कि संपादन तय है, ध्वनि समानांतर चल रही है, और वीएफएक्स शॉट कम से कम 80% परिभाषित हैं। इसके विपरीत, एक डब्ल्यूआईपी कल पूरी तरह से अलग दिख सकता है।
डिजिटल वर्कफ़्लो अभ्यास में, आप अक्सर संपादन को तेज़ी से करने के लिए प्रॉक्सी सामग्री और निम्न-रिज़ॉल्यूशन प्रीव्यू के साथ काम करते हैं। डब्ल्यूआईपी इसका लाभ उठाता है — इसे उच्च-रिज़ॉल्यूशन या रंग-कैलिब्रेटेड होने की आवश्यकता नहीं है। आप इसे एच.264 के रूप में निर्यात करते हैं, इसे एक स्टिक पर डालते हैं या इसे प्रोजेक्ट पोर्टल पर डालते हैं। इसका उद्देश्य: अंतिम रेंडरिंग में समय बर्बाद किए बिना फीडबैक लूप को तेज करना। केवल जब कहानी संपादन तय हो जाता है, तभी वास्तविक तकनीकी अंतिम रूप शुरू होता है।
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