तकनीकी विवरण
वेक्टरस्कोप YUV कलर स्पेस के साथ काम करता है और क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर अक्षों पर U और V घटकों (डिजिटल संकेतों में Cb/Cr) को प्रदर्शित करता है। छह प्राथमिक और द्वितीयक रंग (लाल, मैजेंटा, नीला, सियान, हरा, पीला) 100% संतृप्ति पर 60° के अंतराल पर निश्चित लक्ष्य चिह्नों के रूप में स्थित होते हैं। आधुनिक डिजिटल वेक्टरस्कोप 10-बिट रिज़ॉल्यूशन के साथ काम करते हैं और Rec. 709, Rec. 2020 और DCI-P3 जैसे विभिन्न ब्रॉडकास्ट मानकों का समर्थन करते हैं। स्केलिंग आमतौर पर IRE इकाइयों (इंस्टीट्यूट ऑफ रेडियो इंजीनियर्स) में की जाती है, जिसमें 75% और 100% बार संदर्भ मान के रूप में काम करते हैं।
इतिहास और विकास
टेक्ट्रॉनिक्स ने 1968 में टेलीविजन उद्योग के लिए पहला व्यावसायिक वेक्टरस्कोप मॉडल 520 विकसित किया। 1974 में मॉडल 1480 वेवफ़ॉर्म/वेक्टर मॉनिटर के साथ सफलता मिली, जिसने दोनों मापक यंत्रों को जोड़ा। 1980 के दशक में, FCC प्रसारण मानकों का पालन करने के लिए टेलीविजन स्टूडियो में वेक्टरस्कोप मानक बन गए। डिजिटल तकनीक में परिवर्तन के कारण 2000 के दशक से एडिटिंग सिस्टम जैसे एवीड मीडिया कंपोजर और बाद में दा विंची रिजॉल्व में सॉफ्टवेयर-आधारित वेक्टरस्कोप आए।
फिल्म में व्यावहारिक उपयोग
"मैड मैक्स: फ्यूरी रोड" (2015) के कलर करेक्शन में, कलरलिस्ट एरिक व्हिप ने रेगिस्तानी दृश्यों में अत्यधिक नारंगी-नीले कंट्रास्ट को नियंत्रित करने के लिए वेक्टरस्कोप का इस्तेमाल किया। डीओपी (DOPs) सेट पर त्वचा के रंगों की निगरानी के लिए वेक्टरस्कोप का उपयोग करते हैं, जो लगभग 11 बजे की स्थिति में नारंगी और लाल के बीच एक विशिष्ट रेखा पर स्थित होने चाहिए। पोस्ट-प्रोडक्शन में, वेक्टरस्कोप विभिन्न कैमरों या शॉट्स के बीच सटीक रंग मिलान की अनुमति देता है। EBU R103 जैसे ब्रॉडकास्ट मानक अधिकतम रंग विचलन निर्धारित करते हैं, जिन्हें केवल वेक्टरस्कोप नियंत्रण से ही पूरा किया जा सकता है।
तुलना और विकल्प
जबकि वेवफ़ॉर्म मॉनिटर चमक वितरण दिखाता है, वेक्टरस्कोप विशेष रूप से रंग जानकारी पर केंद्रित होता है। RGB परेड तीन रंग चैनलों को अलग-अलग प्रदर्शित करते हैं, जबकि वेक्टरस्कोप समग्र रूप से रंग संबंधों को दर्शाता है। आधुनिक फॉल्स-कलर डिस्प्ले सीधे कैमरा छवि में एक्सपोज़र जानकारी को ओवरले करते हैं, लेकिन वेक्टरस्कोप के सटीक रंग विश्लेषण को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं। HDR वर्कफ़्लो में, गैमट-स्कोप पारंपरिक वेक्टरस्कोप को विस्तारित रंग स्थानों के साथ पूरक करते हैं।