तकनीकी विवरण
आधुनिक टेकविज़ सिस्टम अनरियल इंजन 4/5 या यूनिटी जैसे रीयल-टाइम रेंडर इंजनों के साथ काम करते हैं, जो 1080p रिज़ॉल्यूशन पर 60-120 एफपीएस की फ्रेमरेट को सक्षम करते हैं। आउटपुट डिफ़ॉल्ट रूप से एवीड मीडिया कंपोजर या डाविंची रिज़ॉल्व में एकीकरण के लिए प्रोरेस 422 या डीएनएक्सएचडी कोडेक्स में होता है। वर्चुअल कैमरे 14 मिमी से 200 मिमी के बीच प्रामाणिक फोकल लंबाई के साथ वास्तविक लेंस का अनुकरण करते हैं, जिसमें डेप्थ-ऑफ-फील्ड गणना और लेंस डिस्टॉर्शन प्रभाव शामिल हैं। हाई-एंड सिस्टम सटीक गति अनुक्रमों के लिए 120-240 एफपीएस नमूना दर के साथ मोशन-कैप्चर डेटा का उपयोग करते हैं।
इतिहास और विकास
जॉर्ज लुकास की इंडस्ट्रियल लाइट एंड मैजिक ने 1993 में "जुरासिक पार्क" के लिए शुरुआती टेकविज़ दृष्टिकोण विकसित किए, ताकि डायनासोर की इंटरैक्शन का पहले से परीक्षण किया जा सके। 2009 में जेम्स कैमरन की "अवतार" के साथ सफलता मिली, जहाँ पूरे 162 मिनट के काम को डिजिटल रूप से प्री-विज़ुअलाइज़ किया गया था। 2015 से, ओकुलस रिफ्ट जैसे वीआर हेडसेट वर्चुअल सेट के इमर्सिव वॉकथ्रू को सक्षम कर रहे हैं। शॉटग्रिड (पूर्व में शॉटगन) जैसे क्लाउड-आधारित सिस्टम ने 2018 से टेकविज़ वर्कफ़्लो को सीधे पाइपलाइन प्रबंधन में एकीकृत किया है।
फिल्म में व्यावहारिक उपयोग
मार्वल स्टूडियो वीएफएक्स लागत को औसतन 30% तक कम करने के लिए 80% सभी एक्शन दृश्यों के लिए टेकविज़ का उपयोग करता है। "1917" (2019) पर, रोजर डीकिंस ने पहले स्टेडीकैम परीक्षण शुरू होने से पहले टेकविज़ सिमुलेशन के माध्यम से सभी स्पॉटलाइट-वन-टेक्स की योजना बनाई थी। स्टंट कोऑर्डिनेटर क्रैश दृश्यों के लिए सिस्टम का उपयोग करते हैं: "द डार्क नाइट" में अस्पताल का विनाश 2.3 मिलियन डॉलर के महंगे लघु सेट को उड़ाने से पहले 47 बार डिजिटल रूप से परीक्षण किया गया था।
तुलना और विकल्प
टेकविज़ क्लासिक स्टोरीबोर्ड से 3डी चलती कैमरा और भौतिक रूप से सही प्रकाश व्यवस्था के माध्यम से भिन्न होता है। एनिमेटिक्स की तुलना में, यह फोटोरियलिस्टिक टेक्सचर और सटीक अनुपात प्रदान करता है। पारंपरिक प्रीविस मोटे ज्यामिति के साथ काम करता है, जबकि टेकविज़ सेट और प्रॉप्स के मिलीमीटर-सटीक सीएडी डेटा का उपयोग करता है। वर्चुअल प्रोडक्शन तेजी से एलईडी दीवारों के साथ रियल-टाइम कंपोजिटिंग द्वारा टेकविज़ को बदल रहा है, लेकिन 20+ मीटर व्यास के स्टूडियो तक सीमित है।