तकनीकी विवरण
स्वीटनर (Sweetener) आमतौर पर डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन (DAW) में अलग ऑडियो ट्रैक के रूप में बनाए जाते हैं, जो आमतौर पर 48 kHz/24-बिट रिज़ॉल्यूशन में सिनेमाई निर्माण के लिए होते हैं। सामान्य प्रारूप WAV या AIFF फ़ाइलें होती हैं जिनकी लंबाई 30 सेकंड से लेकर कई मिनट तक होती है। कार्यान्वयन में, तीन मुख्य प्रकारों में अंतर किया जाता है: स्पॉट-स्वीटनर (अलग-अलग ध्वनियों का बिंदु-वार संवर्धन), फिल-स्वीटनर (ध्वनिक अंतराल भरना), और मूड-स्वीटनर (वायुमंडलीय पृष्ठभूमि का निर्माण)। इन्हें अलग मिक्सर चैनलों के माध्यम से 80 हर्ट्ज से 16 किलोहर्ट्ज़ की आवृत्ति सीमा में स्वतंत्र EQ प्रसंस्करण के साथ एकीकृत किया जाता है।
इतिहास और विकास
यह शब्द 1960 के दशक में हॉलीवुड स्टूडियो में स्थापित हुआ, जब मल्टीट्रैक रिकॉर्डिंग तकनीक ने पहली बार ध्वनि पटरियों की व्यवस्थित परत बनाने की अनुमति दी। वॉल्ट डिज़्नी प्रोडक्शंस ने 1940 में "फैंटेसिया" के लिए अतिरिक्त ऑर्केस्ट्रा रिकॉर्डिंग के साथ ऑडियो-स्वीटनिंग के आदिम रूपों का उपयोग किया था। 1977 में "स्टार वार्स" के साथ सफलता मिली, जहाँ बेन बर्ट ने अंतरिक्ष यान की ध्वनियों के लिए 800 से अधिक अलग-अलग स्वीटनर तत्वों का उपयोग किया। 1990 के दशक से, प्रो टूल्स जैसे डिजिटल वर्कस्टेशन सैंपल-सटीक सिंक्रनाइज़ेशन के साथ सटीक स्वीटनर एकीकरण को सक्षम करते हैं।
फिल्मों में व्यावहारिक उपयोग
"ब्लेड रनर 2049" (2017) में, साउंड डिज़ाइनर मार्क मैंगिनी ने प्रति अनुक्रम 200 से अधिक विभिन्न स्वीटनर परतों के साथ शहरी ध्वनियों को बढ़ाया। एक्शन फिल्में अक्सर विस्फोटों के लिए स्वीटनर का उपयोग करती हैं: मूल पायरोटेक्निक ध्वनि को कम-आवृत्ति वाले बूम तत्वों (20-60 हर्ट्ज) और उच्च-आवृत्ति वाले मलबे की ध्वनियों (8-15 किलोहर्ट्ज़) के साथ समृद्ध किया जाता है। डायलॉग-स्वीटनर समस्याग्रस्त मूल रिकॉर्डिंग की भरपाई करते हैं - "मैड मैक्स: फ्यूरी रोड" (2015) में, वाहन के अंदर की 80% रिकॉर्डिंग को हवा और इंजन स्वीटनर के साथ पोस्ट-प्रोड्यूस किया गया था। विशिष्ट वर्कफ़्लो में ध्वनि पुस्तकालयों से चयन, सिंक समायोजन और प्रति फीचर फिल्म 2-4 सप्ताह की अवधि में स्तर स्वचालन शामिल है।
तुलना और विकल्प
स्वीटनर फोली (Foley) से अपनी गैर-तुल्यकालिक प्रकृति के कारण भिन्न होते हैं - जबकि फोली ध्वनियों को छवि घटनाओं से सटीक रूप से मेल खाना चाहिए, स्वीटनर निरंतर ध्वनिक स्तर बनाते हैं। एडीआर (स्वचालित संवाद प्रतिस्थापन) मूल ध्वनि को पूरी तरह से बदल देता है, जबकि स्वीटनर केवल उसे पूरक करते हैं। आधुनिक प्रक्रियात्मक ऑडियो (Procedural Audio) जैसा कि वीडियो गेम में होता है, वास्तविक समय में स्वीटनर उत्पन्न कर सकता है, लेकिन अभी तक हाथ से चुने गए ध्वनि पुस्तकालयों की गुणवत्ता तक नहीं पहुंचा है। कम बजट वाले निर्माणों में, Freesound.org जैसे मुफ्त स्वीटनर संग्रह महंगे वाणिज्यिक पुस्तकालयों की जगह लेते हैं, लेकिन सीमित गुणवत्ता और कानूनी प्रतिबंध प्रदान करते हैं।